Quelles dagues pour un Iop air/agilité de niveau 86 pour "chance" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Iop air de niveau 86 pour agilité, chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et portée :.
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15Chance : 26..50Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 13..35Agilité : 16..45
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
327 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
327 Dagues Armes(dommages Terre) :
327 Dagues (dommages Feu) :
327 Dagues (dommages Eau) :
327 Dagues (dommages Air) :
327 Dagues (dommages Neutre) :
327 Dagues Portée : :
327 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
327 Dagues Dommages Neutre :
327 Dagues Renvoie dommages :
327 Dagues Dommages Poussée :
327 Dagues Dommages Critiques :
327 Dagues Dommages Pièges :
327 Dagues Puissance Pièges :
327 Dagues RésistancesRésistance Terre :
327 Dagues Résistance Feu :
327 Dagues Résistance Eau :
327 Dagues Résistance Air :
327 Dagues Résistance Neutre :
327 Dagues % Résistance Terre :
327 Dagues % Résistance Feu :
327 Dagues % Résistance Eau :
327 Dagues % Résistance Air :
327 Dagues % Résistance Neutre :
327 Dagues Résistance Critiques :
327 Dagues Résistance Poussée :
327 Dagues Résistance Terre JCJ :
327 Dagues Résistance Feu JCJ :
327 Dagues Résistance Eau JCJ :
327 Dagues Résistance Air JCJ :
327 Dagues Résistance Neutre JCJ :
327 Dagues % Résistance Terre JCJ :
327 Dagues % Résistance Feu JCJ :
327 Dagues % Résistance Eau JCJ :
327 Dagues % Résistance Air JCJ :
327 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
327 Dagues EffetsAgilité :
327 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
327 Dagues Armes(dommages Terre) :
327 Dagues (dommages Feu) :
327 Dagues (dommages Eau) :
327 Dagues (dommages Air) :
327 Dagues (dommages Neutre) :
327 Dagues Portée : :
327 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
327 Dagues Dommages Neutre :
327 Dagues Renvoie dommages :
327 Dagues Dommages Poussée :
327 Dagues Dommages Critiques :
327 Dagues Dommages Pièges :
327 Dagues Puissance Pièges :
327 Dagues RésistancesRésistance Terre :
327 Dagues Résistance Feu :
327 Dagues Résistance Eau :
327 Dagues Résistance Air :
327 Dagues Résistance Neutre :
327 Dagues % Résistance Terre :
327 Dagues % Résistance Feu :
327 Dagues % Résistance Eau :
327 Dagues % Résistance Air :
327 Dagues % Résistance Neutre :
327 Dagues Résistance Critiques :
327 Dagues Résistance Poussée :
327 Dagues Résistance Terre JCJ :
327 Dagues Résistance Feu JCJ :
327 Dagues Résistance Eau JCJ :
327 Dagues Résistance Air JCJ :
327 Dagues Résistance Neutre JCJ :
327 Dagues % Résistance Terre JCJ :
327 Dagues % Résistance Feu JCJ :
327 Dagues % Résistance Eau JCJ :
327 Dagues % Résistance Air JCJ :
327 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
327 Dagues EffetsChance :
174 Dagues - Critère 2 Agilité :
174 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
197 Dagues (dommages Feu) :
195 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
220 Dagues (dommages Neutre) :
228 Dagues DommagesDommages Terre :
175 Dagues Dommages Neutre :
174 Dagues Renvoie dommages :
174 Dagues Dommages Poussée :
174 Dagues Dommages Critiques :
174 Dagues Dommages Pièges :
174 Dagues Puissance Pièges :
174 Dagues RésistancesRésistance Terre :
176 Dagues Résistance Feu :
175 Dagues Résistance Eau :
175 Dagues Résistance Air :
175 Dagues Résistance Neutre :
176 Dagues % Résistance Terre :
174 Dagues % Résistance Feu :
174 Dagues % Résistance Eau :
174 Dagues % Résistance Air :
174 Dagues % Résistance Neutre :
174 Dagues Résistance Critiques :
174 Dagues Résistance Poussée :
174 Dagues Résistance Terre JCJ :
174 Dagues Résistance Feu JCJ :
174 Dagues Résistance Eau JCJ :
174 Dagues Résistance Air JCJ :
174 Dagues Résistance Neutre JCJ :
174 Dagues % Résistance Terre JCJ :
174 Dagues % Résistance Feu JCJ :
174 Dagues % Résistance Eau JCJ :
174 Dagues % Résistance Air JCJ :
174 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
174 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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