Quel bâton pour un Iop Air/Agilité de niveau 84 pour "Sagesse" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un iop air de niveau 84 pour agilité, sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et portée :.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
328 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
328 Bâton Armes(dommages Terre) :
328 Bâton (dommages Feu) :
328 Bâton (dommages Eau) :
328 Bâton (dommages Air) :
328 Bâton (dommages Neutre) :
328 Bâton Portée : :
328 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
328 Bâton Dommages Neutre :
328 Bâton Renvoie dommages :
328 Bâton Dommages Poussée :
328 Bâton Dommages Critiques :
328 Bâton Dommages Pièges :
328 Bâton Puissance Pièges :
328 Bâton RésistancesRésistance Terre :
328 Bâton Résistance Feu :
328 Bâton Résistance Eau :
328 Bâton Résistance Air :
328 Bâton Résistance Neutre :
328 Bâton % Résistance Terre :
328 Bâton % Résistance Feu :
328 Bâton % Résistance Eau :
328 Bâton % Résistance Air :
328 Bâton % Résistance Neutre :
328 Bâton Résistance Critiques :
328 Bâton Résistance Poussée :
328 Bâton Résistance Terre JCJ :
328 Bâton Résistance Feu JCJ :
328 Bâton Résistance Eau JCJ :
328 Bâton Résistance Air JCJ :
328 Bâton Résistance Neutre JCJ :
328 Bâton % Résistance Terre JCJ :
328 Bâton % Résistance Feu JCJ :
328 Bâton % Résistance Eau JCJ :
328 Bâton % Résistance Air JCJ :
328 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
328 Bâton EffetsAgilité :
328 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
328 Bâton Armes(dommages Terre) :
328 Bâton (dommages Feu) :
328 Bâton (dommages Eau) :
328 Bâton (dommages Air) :
328 Bâton (dommages Neutre) :
328 Bâton Portée : :
328 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
328 Bâton Dommages Neutre :
328 Bâton Renvoie dommages :
328 Bâton Dommages Poussée :
328 Bâton Dommages Critiques :
328 Bâton Dommages Pièges :
328 Bâton Puissance Pièges :
328 Bâton RésistancesRésistance Terre :
328 Bâton Résistance Feu :
328 Bâton Résistance Eau :
328 Bâton Résistance Air :
328 Bâton Résistance Neutre :
328 Bâton % Résistance Terre :
328 Bâton % Résistance Feu :
328 Bâton % Résistance Eau :
328 Bâton % Résistance Air :
328 Bâton % Résistance Neutre :
328 Bâton Résistance Critiques :
328 Bâton Résistance Poussée :
328 Bâton Résistance Terre JCJ :
328 Bâton Résistance Feu JCJ :
328 Bâton Résistance Eau JCJ :
328 Bâton Résistance Air JCJ :
328 Bâton Résistance Neutre JCJ :
328 Bâton % Résistance Terre JCJ :
328 Bâton % Résistance Feu JCJ :
328 Bâton % Résistance Eau JCJ :
328 Bâton % Résistance Air JCJ :
328 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
328 Bâton EffetsAgilité :
120 Bâton - Critère 1 Sagesse :
120 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
154 Bâton (dommages Feu) :
184 Bâton (dommages Eau) :
149 Bâton (dommages Air) :
133 Bâton (dommages Neutre) :
192 Bâton DommagesDommages Terre :
121 Bâton Dommages Neutre :
121 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
121 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
126 Bâton Résistance Feu :
124 Bâton Résistance Eau :
124 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
126 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
120 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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