Quelles armes pour un Iop Air/Agilité de niveau 84 pour "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop air de niveau 84 pour agilité et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité et % rés. neutre jcj.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Armes Armes(dommages Terre) :
376 Armes (dommages Feu) :
514 Armes (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
994 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 2 EffetsAgilité :
665 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
725 Armes Armes(dommages Terre) :
957 Armes (dommages Feu) :
1076 Armes (dommages Eau) :
975 Armes (dommages Air) :
935 Armes (dommages Neutre) :
1403 Armes DommagesDommages Terre :
671 Armes Dommages Neutre :
669 Armes Renvoie dommages :
665 Armes Dommages Poussée :
667 Armes Dommages Critiques :
665 Armes Dommages Pièges :
665 Armes Puissance Pièges :
665 Armes RésistancesRésistance Terre :
682 Armes Résistance Feu :
680 Armes Résistance Eau :
681 Armes Résistance Air :
680 Armes Résistance Neutre :
682 Armes % Résistance Terre :
665 Armes % Résistance Feu :
666 Armes % Résistance Eau :
666 Armes % Résistance Air :
665 Armes % Résistance Neutre :
667 Armes Résistance Critiques :
667 Armes Résistance Poussée :
666 Armes Résistance Terre JCJ :
665 Armes Résistance Feu JCJ :
665 Armes Résistance Eau JCJ :
665 Armes Résistance Air JCJ :
665 Armes Résistance Neutre JCJ :
665 Armes % Résistance Terre JCJ :
665 Armes % Résistance Feu JCJ :
665 Armes % Résistance Eau JCJ :
665 Armes % Résistance Air JCJ :
665 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
665 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
725 Armes Armes(dommages Terre) :
957 Armes (dommages Feu) :
1076 Armes (dommages Eau) :
975 Armes (dommages Air) :
935 Armes (dommages Neutre) :
1403 Armes DommagesDommages Terre :
671 Armes Dommages Neutre :
669 Armes Renvoie dommages :
665 Armes Dommages Poussée :
667 Armes Dommages Critiques :
665 Armes Dommages Pièges :
665 Armes Puissance Pièges :
665 Armes RésistancesRésistance Terre :
682 Armes Résistance Feu :
680 Armes Résistance Eau :
681 Armes Résistance Air :
680 Armes Résistance Neutre :
682 Armes % Résistance Terre :
665 Armes % Résistance Feu :
666 Armes % Résistance Eau :
666 Armes % Résistance Air :
665 Armes % Résistance Neutre :
667 Armes Résistance Critiques :
667 Armes Résistance Poussée :
666 Armes Résistance Terre JCJ :
665 Armes Résistance Feu JCJ :
665 Armes Résistance Eau JCJ :
665 Armes Résistance Air JCJ :
665 Armes Résistance Neutre JCJ :
665 Armes % Résistance Terre JCJ :
665 Armes % Résistance Feu JCJ :
665 Armes % Résistance Eau JCJ :
665 Armes % Résistance Air JCJ :
665 Armes % Rés. Neutre JCJ :
665 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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