
Quelle hache pour un Iop Air/Agilité de niveau 83 pour "retrait pm" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un iop air de niveau 83 pour agilité, retrait pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et (dommages air).
Chance : -20..-16Force > 70Vitalité > 41Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Force > 80Vitalité > 27Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 93 Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Force > 95Effets
Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 73 Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -10..-9Force > 68Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Hache Retrait PM :
35 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
92 Hache (dommages Air) :
35 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
171 Hache DommagesDommages Neutre :
35 Hache Renvoie dommages :
35 Hache Dommages Poussée :
35 Hache Dommages Critiques :
35 Hache Dommages Pièges :
35 Hache Puissance Pièges :
35 Hache RésistancesRésistance Terre :
35 Hache Résistance Neutre :
35 Hache % Résistance Terre :
35 Hache % Résistance Feu :
35 Hache % Résistance Eau :
35 Hache % Résistance Air :
35 Hache % Résistance Neutre :
36 Hache Résistance Critiques :
35 Hache Résistance Poussée :
35 Hache Résistance Terre JCJ :
35 Hache Résistance Feu JCJ :
35 Hache Résistance Eau JCJ :
35 Hache Résistance Air JCJ :
35 Hache Résistance Neutre JCJ :
35 Hache % Résistance Terre JCJ :
35 Hache % Résistance Feu JCJ :
35 Hache % Résistance Eau JCJ :
35 Hache % Résistance Air JCJ :
35 Hache % Rés. Neutre JCJ :
35 Hache EffetsAgilité :
98 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
103 Hache Armes(dommages Terre) :
142 Hache (dommages Feu) :
117 Hache (dommages Eau) :
122 Hache (dommages Air) :
98 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
200 Hache DommagesDommages Neutre :
98 Hache Renvoie dommages :
98 Hache Dommages Poussée :
98 Hache Dommages Critiques :
98 Hache Dommages Pièges :
98 Hache Puissance Pièges :
98 Hache RésistancesRésistance Terre :
98 Hache Résistance Neutre :
98 Hache % Résistance Terre :
98 Hache % Résistance Feu :
98 Hache % Résistance Eau :
98 Hache % Résistance Air :
98 Hache % Résistance Neutre :
99 Hache Résistance Critiques :
98 Hache Résistance Poussée :
98 Hache Résistance Terre JCJ :
98 Hache Résistance Feu JCJ :
98 Hache Résistance Eau JCJ :
98 Hache Résistance Air JCJ :
98 Hache Résistance Neutre JCJ :
98 Hache % Résistance Terre JCJ :
98 Hache % Résistance Feu JCJ :
98 Hache % Résistance Eau JCJ :
98 Hache % Résistance Air JCJ :
98 Hache % Rés. Neutre JCJ :
98 Hache EffetsAgilité :
70 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
75 Hache Retrait PM :
70 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
115 Hache (dommages Neutre) :
172 Hache DommagesDommages Neutre :
70 Hache Renvoie dommages :
70 Hache Dommages Poussée :
70 Hache Dommages Critiques :
70 Hache Dommages Pièges :
70 Hache Puissance Pièges :
70 Hache RésistancesRésistance Terre :
70 Hache Résistance Neutre :
70 Hache % Résistance Terre :
70 Hache % Résistance Feu :
70 Hache % Résistance Eau :
70 Hache % Résistance Air :
70 Hache % Résistance Neutre :
71 Hache Résistance Critiques :
70 Hache Résistance Poussée :
70 Hache Résistance Terre JCJ :
70 Hache Résistance Feu JCJ :
70 Hache Résistance Eau JCJ :
70 Hache Résistance Air JCJ :
70 Hache Résistance Neutre JCJ :
70 Hache % Résistance Terre JCJ :
70 Hache % Résistance Feu JCJ :
70 Hache % Résistance Eau JCJ :
70 Hache % Résistance Air JCJ :
70 Hache % Rés. Neutre JCJ :
70 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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