Quelles dagues pour un Iop Air/Agilité de niveau 78 pour "Coups Critiques" et "PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Iop air de niveau 78 pour agilité, coups critiques et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et pm.
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 18Agilité > 53Effets
Agilité : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
19 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
19 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
49 Dagues (dommages Feu) :
54 Dagues (dommages Eau) :
61 Dagues (dommages Air) :
119 Dagues (dommages Neutre) :
111 Dagues DommagesDommages Terre :
20 Dagues Dommages Neutre :
19 Dagues Renvoie dommages :
19 Dagues Dommages Poussée :
19 Dagues Dommages Critiques :
19 Dagues Dommages Pièges :
19 Dagues Puissance Pièges :
19 Dagues RésistancesRésistance Terre :
21 Dagues Résistance Feu :
20 Dagues Résistance Eau :
20 Dagues Résistance Air :
20 Dagues Résistance Neutre :
21 Dagues % Résistance Terre :
19 Dagues % Résistance Feu :
19 Dagues % Résistance Eau :
19 Dagues % Résistance Air :
19 Dagues % Résistance Neutre :
19 Dagues Résistance Critiques :
19 Dagues Résistance Poussée :
19 Dagues Résistance Terre JCJ :
19 Dagues Résistance Feu JCJ :
19 Dagues Résistance Eau JCJ :
19 Dagues Résistance Air JCJ :
19 Dagues Résistance Neutre JCJ :
19 Dagues % Résistance Terre JCJ :
19 Dagues % Résistance Feu JCJ :
19 Dagues % Résistance Eau JCJ :
19 Dagues % Résistance Air JCJ :
19 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
19 Dagues EffetsAgilité :
124 Dagues - Critère 1 PM :
124 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
145 Dagues (dommages Feu) :
147 Dagues (dommages Eau) :
157 Dagues (dommages Air) :
181 Dagues (dommages Neutre) :
183 Dagues DommagesDommages Terre :
125 Dagues Dommages Neutre :
124 Dagues Renvoie dommages :
124 Dagues Dommages Poussée :
124 Dagues Dommages Critiques :
124 Dagues Dommages Pièges :
124 Dagues Puissance Pièges :
124 Dagues RésistancesRésistance Terre :
126 Dagues Résistance Feu :
125 Dagues Résistance Eau :
125 Dagues Résistance Air :
125 Dagues Résistance Neutre :
126 Dagues % Résistance Terre :
124 Dagues % Résistance Feu :
124 Dagues % Résistance Eau :
124 Dagues % Résistance Air :
124 Dagues % Résistance Neutre :
124 Dagues Résistance Critiques :
124 Dagues Résistance Poussée :
124 Dagues Résistance Terre JCJ :
124 Dagues Résistance Feu JCJ :
124 Dagues Résistance Eau JCJ :
124 Dagues Résistance Air JCJ :
124 Dagues Résistance Neutre JCJ :
124 Dagues % Résistance Terre JCJ :
124 Dagues % Résistance Feu JCJ :
124 Dagues % Résistance Eau JCJ :
124 Dagues % Résistance Air JCJ :
124 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
124 Dagues EffetsAgilité :
128 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
128 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
149 Dagues (dommages Feu) :
151 Dagues (dommages Eau) :
161 Dagues (dommages Air) :
186 Dagues (dommages Neutre) :
182 Dagues DommagesDommages Terre :
129 Dagues Dommages Neutre :
128 Dagues Renvoie dommages :
128 Dagues Dommages Poussée :
128 Dagues Dommages Critiques :
128 Dagues Dommages Pièges :
128 Dagues Puissance Pièges :
128 Dagues RésistancesRésistance Terre :
130 Dagues Résistance Feu :
129 Dagues Résistance Eau :
129 Dagues Résistance Air :
129 Dagues Résistance Neutre :
130 Dagues % Résistance Terre :
128 Dagues % Résistance Feu :
128 Dagues % Résistance Eau :
128 Dagues % Résistance Air :
128 Dagues % Résistance Neutre :
128 Dagues Résistance Critiques :
128 Dagues Résistance Poussée :
128 Dagues Résistance Terre JCJ :
128 Dagues Résistance Feu JCJ :
128 Dagues Résistance Eau JCJ :
128 Dagues Résistance Air JCJ :
128 Dagues Résistance Neutre JCJ :
128 Dagues % Résistance Terre JCJ :
128 Dagues % Résistance Feu JCJ :
128 Dagues % Résistance Eau JCJ :
128 Dagues % Résistance Air JCJ :
128 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
128 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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