Quelle cape pour un Iop air/agilité de niveau 71 pour "% résistance neutre" et "dommages poussée" ?
Je cherche la meilleure cape pour une iop air de niveau 71 pour agilité, % résistance neutre et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance neutre et dommages poussée.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Prospection : -5..-3Intelligence > 90Effets
Vitalité : 21..30% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 11..20
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..35Sagesse : 6..20Dommages : 1..2% Résistance Air : 1..7
Effets
Chance : 16..20Agilité : 21..30Vitalité : 21..35Dommages : 1..3Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5Soins : 1..3
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
5 Cape DommagesDommages Poussée :
5 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
5 Cape RésistancesRésistance Terre :
12 Cape Résistance Neutre :
13 Cape % Résistance Terre :
11 Cape % Résistance Feu :
13 Cape % Résistance Eau :
11 Cape % Résistance Air :
11 Cape % Résistance Neutre :
5 Cape - Critère 2 Résistance Critiques :
6 Cape Résistance Poussée :
5 Cape Résistance Terre JCJ :
5 Cape Résistance Feu JCJ :
5 Cape Résistance Eau JCJ :
5 Cape Résistance Air JCJ :
5 Cape Résistance Neutre JCJ :
5 Cape % Résistance Terre JCJ :
5 Cape % Résistance Feu JCJ :
5 Cape % Résistance Eau JCJ :
5 Cape % Résistance Air JCJ :
5 Cape % Rés. Neutre JCJ :
5 Cape EffetsAgilité :
29 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
29 Cape (dommages Neutre) :
29 Cape DommagesRenvoie dommages :
29 Cape Dommages Poussée :
29 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
29 Cape Puissance Pièges :
30 Cape RésistancesRésistance Terre :
34 Cape Résistance Neutre :
36 Cape % Résistance Terre :
35 Cape % Résistance Feu :
37 Cape % Résistance Eau :
36 Cape % Résistance Air :
31 Cape Résistance Critiques :
30 Cape Résistance Poussée :
29 Cape Résistance Terre JCJ :
29 Cape Résistance Feu JCJ :
29 Cape Résistance Eau JCJ :
29 Cape Résistance Air JCJ :
29 Cape Résistance Neutre JCJ :
29 Cape % Résistance Terre JCJ :
29 Cape % Résistance Feu JCJ :
29 Cape % Résistance Eau JCJ :
29 Cape % Résistance Air JCJ :
29 Cape % Rés. Neutre JCJ :
29 Cape EffetsAgilité :
30 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
30 Cape RésistancesRésistance Terre :
35 Cape Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
36 Cape % Résistance Feu :
38 Cape % Résistance Eau :
36 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
30 Cape - Critère 2 Résistance Critiques :
31 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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