Quel bâton pour un Iop Air/Agilité de niveau 71 pour "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Iop air de niveau 71 pour agilité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (vol terre)
sans les armes éthérées.
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..14
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
5 Bâton (dommages Neutre) :
47 Bâton (vol Terre) :
0 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
0 Bâton % Résistance Feu :
0 Bâton % Résistance Eau :
0 Bâton % Résistance Air :
0 Bâton % Résistance Neutre :
0 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton EffetsAgilité :
12 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
21 Bâton Armes(dommages Terre) :
17 Bâton (dommages Neutre) :
54 Bâton DommagesDommages Neutre :
13 Bâton Renvoie dommages :
12 Bâton Dommages Poussée :
13 Bâton Dommages Critiques :
12 Bâton Dommages Pièges :
12 Bâton Puissance Pièges :
12 Bâton RésistancesRésistance Terre :
18 Bâton Résistance Neutre :
18 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
12 Bâton % Résistance Air :
12 Bâton % Résistance Neutre :
12 Bâton Résistance Critiques :
14 Bâton Résistance Poussée :
12 Bâton Résistance Terre JCJ :
12 Bâton Résistance Feu JCJ :
12 Bâton Résistance Eau JCJ :
12 Bâton Résistance Air JCJ :
12 Bâton Résistance Neutre JCJ :
12 Bâton % Résistance Terre JCJ :
12 Bâton % Résistance Feu JCJ :
12 Bâton % Résistance Eau JCJ :
12 Bâton % Résistance Air JCJ :
12 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
12 Bâton Critère 3
EffetsAgilité :
12 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
21 Bâton Armes(dommages Terre) :
17 Bâton (dommages Neutre) :
54 Bâton (vol Terre) :
12 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Bâton Renvoie dommages :
12 Bâton Dommages Poussée :
13 Bâton Dommages Critiques :
12 Bâton Dommages Pièges :
12 Bâton Puissance Pièges :
12 Bâton RésistancesRésistance Terre :
18 Bâton Résistance Neutre :
18 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
12 Bâton % Résistance Air :
12 Bâton % Résistance Neutre :
12 Bâton Résistance Critiques :
14 Bâton Résistance Poussée :
12 Bâton Résistance Terre JCJ :
12 Bâton Résistance Feu JCJ :
12 Bâton Résistance Eau JCJ :
12 Bâton Résistance Air JCJ :
12 Bâton Résistance Neutre JCJ :
12 Bâton % Résistance Terre JCJ :
12 Bâton % Résistance Feu JCJ :
12 Bâton % Résistance Eau JCJ :
12 Bâton % Résistance Air JCJ :
12 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
12 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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