Quelles bottes pour un Iop air/agilité de niveau 67 pour "vitalité" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Iop air de niveau 67 pour Agilité, Vitalité et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Vitalité et Coups Critiques
sans les armes éthérées.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
Effets
Coups Critiques : 3..6
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 151..200Soins : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 41..60
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 16..20Vitalité : 41..50Sagesse : 21..30Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 31..50Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
90 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
90 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
92 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
90 Bottes Dommages Critiques :
91 Bottes Dommages Pièges :
90 Bottes Puissance Pièges :
90 Bottes RésistancesRésistance Terre :
91 Bottes Résistance Feu :
93 Bottes Résistance Eau :
92 Bottes Résistance Air :
92 Bottes Résistance Neutre :
92 Bottes % Résistance Terre :
92 Bottes % Résistance Feu :
91 Bottes % Résistance Eau :
91 Bottes % Résistance Air :
92 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
91 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes EffetsAgilité :
68 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
68 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
69 Bottes Dommages Critiques :
69 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
70 Bottes Résistance Feu :
71 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
70 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
70 Bottes % Résistance Eau :
71 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
69 Bottes Résistance Critiques :
70 Bottes Résistance Poussée :
69 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes EffetsAgilité :
101 Bottes - Critère 1 Vitalité :
101 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
101 Bottes (dommages Feu) :
101 Bottes (dommages Eau) :
101 Bottes (dommages Air) :
101 Bottes (dommages Neutre) :
101 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Neutre :
103 Bottes Renvoie dommages :
101 Bottes Dommages Poussée :
101 Bottes Dommages Critiques :
102 Bottes Dommages Pièges :
101 Bottes Puissance Pièges :
101 Bottes RésistancesRésistance Terre :
102 Bottes Résistance Feu :
104 Bottes Résistance Eau :
103 Bottes Résistance Air :
103 Bottes Résistance Neutre :
103 Bottes % Résistance Terre :
103 Bottes % Résistance Feu :
103 Bottes % Résistance Eau :
103 Bottes % Résistance Air :
101 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
102 Bottes Résistance Poussée :
102 Bottes Résistance Terre JCJ :
101 Bottes Résistance Feu JCJ :
101 Bottes Résistance Eau JCJ :
101 Bottes Résistance Air JCJ :
101 Bottes Résistance Neutre JCJ :
101 Bottes % Résistance Terre JCJ :
101 Bottes % Résistance Feu JCJ :
101 Bottes % Résistance Eau JCJ :
101 Bottes % Résistance Air JCJ :
101 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
101 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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