Quel marteau pour un Iop air/agilité de niveau 62 pour "Coups Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une iop air de niveau 62 pour Agilité, Coups Critiques et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et Portée :.
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 31Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 45Effets
Intelligence : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 25..34Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
259 Marteau Coups Critiques :
259 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
259 Marteau (dommages Feu) :
259 Marteau (dommages Eau) :
259 Marteau (dommages Air) :
259 Marteau (dommages Neutre) :
259 Marteau (vol Neutre) :
259 Marteau Portée : :
259 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
259 Marteau Dommages Feu :
259 Marteau Dommages Eau :
259 Marteau Dommages Air :
259 Marteau Dommages Neutre :
259 Marteau Renvoie dommages :
259 Marteau Dommages Poussée :
259 Marteau Dommages Critiques :
259 Marteau Dommages Pièges :
259 Marteau Puissance Pièges :
259 Marteau RésistancesRésistance Terre :
259 Marteau Résistance Feu :
259 Marteau Résistance Eau :
259 Marteau Résistance Air :
259 Marteau Résistance Neutre :
259 Marteau % Résistance Terre :
259 Marteau % Résistance Feu :
259 Marteau % Résistance Eau :
259 Marteau % Résistance Air :
259 Marteau % Résistance Neutre :
259 Marteau Résistance Critiques :
259 Marteau Résistance Poussée :
259 Marteau Résistance Terre JCJ :
259 Marteau Résistance Feu JCJ :
259 Marteau Résistance Eau JCJ :
259 Marteau Résistance Air JCJ :
259 Marteau Résistance Neutre JCJ :
259 Marteau % Résistance Terre JCJ :
259 Marteau % Résistance Feu JCJ :
259 Marteau % Résistance Eau JCJ :
259 Marteau % Résistance Air JCJ :
259 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
259 Marteau EffetsIntelligence :
259 Marteau Agilité :
259 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
259 Marteau (dommages Feu) :
259 Marteau (dommages Eau) :
259 Marteau (dommages Air) :
259 Marteau (dommages Neutre) :
259 Marteau (vol Neutre) :
259 Marteau Portée : :
259 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
259 Marteau Dommages Feu :
259 Marteau Dommages Eau :
259 Marteau Dommages Air :
259 Marteau Dommages Neutre :
259 Marteau Renvoie dommages :
259 Marteau Dommages Poussée :
259 Marteau Dommages Critiques :
259 Marteau Dommages Pièges :
259 Marteau Puissance Pièges :
259 Marteau RésistancesRésistance Terre :
259 Marteau Résistance Feu :
259 Marteau Résistance Eau :
259 Marteau Résistance Air :
259 Marteau Résistance Neutre :
259 Marteau % Résistance Terre :
259 Marteau % Résistance Feu :
259 Marteau % Résistance Eau :
259 Marteau % Résistance Air :
259 Marteau % Résistance Neutre :
259 Marteau Résistance Critiques :
259 Marteau Résistance Poussée :
259 Marteau Résistance Terre JCJ :
259 Marteau Résistance Feu JCJ :
259 Marteau Résistance Eau JCJ :
259 Marteau Résistance Air JCJ :
259 Marteau Résistance Neutre JCJ :
259 Marteau % Résistance Terre JCJ :
259 Marteau % Résistance Feu JCJ :
259 Marteau % Résistance Eau JCJ :
259 Marteau % Résistance Air JCJ :
259 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
259 Marteau EffetsAgilité :
32 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
32 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
73 Marteau (dommages Feu) :
116 Marteau (dommages Eau) :
54 Marteau (dommages Air) :
59 Marteau (dommages Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
32 Marteau Dommages Neutre :
34 Marteau Renvoie dommages :
32 Marteau Dommages Poussée :
32 Marteau Dommages Critiques :
32 Marteau Dommages Pièges :
32 Marteau Puissance Pièges :
32 Marteau RésistancesRésistance Terre :
36 Marteau Résistance Feu :
32 Marteau Résistance Eau :
33 Marteau Résistance Air :
33 Marteau Résistance Neutre :
36 Marteau % Résistance Terre :
32 Marteau % Résistance Feu :
32 Marteau % Résistance Eau :
32 Marteau % Résistance Air :
32 Marteau % Résistance Neutre :
32 Marteau Résistance Critiques :
32 Marteau Résistance Poussée :
32 Marteau Résistance Terre JCJ :
32 Marteau Résistance Feu JCJ :
32 Marteau Résistance Eau JCJ :
32 Marteau Résistance Air JCJ :
32 Marteau Résistance Neutre JCJ :
32 Marteau % Résistance Terre JCJ :
32 Marteau % Résistance Feu JCJ :
32 Marteau % Résistance Eau JCJ :
32 Marteau % Résistance Air JCJ :
32 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
32 Marteau Classe
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