Quelles bottes pour un Iop air/agilité de niveau 57 pour "Coups Critiques" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Iop air de niveau 57 pour agilité, coups critiques et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et dommages neutre.
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 4..5Résistance Poussée : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
Effets
Coups Critiques : 3..6
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 151..200Soins : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..20Initiative : 1..100% Résistance Air : 1..5Coups Critiques : 1..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
25 Bottes (dommages Feu) :
25 Bottes (dommages Eau) :
25 Bottes (dommages Air) :
25 Bottes (dommages Neutre) :
25 Bottes DommagesDommages Terre :
28 Bottes Dommages Neutre :
25 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
25 Bottes Dommages Poussée :
26 Bottes Dommages Critiques :
26 Bottes Dommages Pièges :
25 Bottes Puissance Pièges :
25 Bottes RésistancesRésistance Terre :
28 Bottes Résistance Feu :
28 Bottes Résistance Eau :
27 Bottes Résistance Air :
27 Bottes Résistance Neutre :
29 Bottes % Résistance Terre :
27 Bottes % Résistance Feu :
27 Bottes % Résistance Eau :
28 Bottes % Résistance Air :
27 Bottes % Résistance Neutre :
25 Bottes Résistance Critiques :
27 Bottes Résistance Poussée :
25 Bottes Résistance Terre JCJ :
25 Bottes Résistance Feu JCJ :
25 Bottes Résistance Eau JCJ :
25 Bottes Résistance Air JCJ :
25 Bottes Résistance Neutre JCJ :
25 Bottes % Résistance Terre JCJ :
25 Bottes % Résistance Feu JCJ :
25 Bottes % Résistance Eau JCJ :
25 Bottes % Résistance Air JCJ :
25 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
25 Bottes EffetsAgilité :
49 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
49 Bottes (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes DommagesDommages Terre :
52 Bottes Dommages Neutre :
49 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
49 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
50 Bottes Dommages Pièges :
49 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes RésistancesRésistance Terre :
51 Bottes Résistance Feu :
52 Bottes Résistance Eau :
51 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
51 Bottes % Résistance Feu :
52 Bottes % Résistance Eau :
53 Bottes % Résistance Air :
51 Bottes % Résistance Neutre :
49 Bottes Résistance Critiques :
51 Bottes Résistance Poussée :
49 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Terre JCJ :
49 Bottes % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes EffetsAgilité :
60 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
60 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
60 Bottes (dommages Feu) :
60 Bottes (dommages Eau) :
60 Bottes (dommages Air) :
60 Bottes (dommages Neutre) :
60 Bottes DommagesDommages Terre :
65 Bottes Renvoie dommages :
60 Bottes Dommages Poussée :
61 Bottes Dommages Critiques :
61 Bottes Dommages Pièges :
60 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes Résistance Feu :
63 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
62 Bottes Résistance Neutre :
64 Bottes % Résistance Terre :
62 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
63 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
62 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
60 Bottes Résistance Feu JCJ :
60 Bottes Résistance Eau JCJ :
60 Bottes Résistance Air JCJ :
60 Bottes Résistance Neutre JCJ :
60 Bottes % Résistance Terre JCJ :
60 Bottes % Résistance Feu JCJ :
60 Bottes % Résistance Eau JCJ :
60 Bottes % Résistance Air JCJ :
60 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
60 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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