Quel arc pour un Iop air/agilité de niveau 50 pour "(dommages Air)" et "Tacle" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Iop air de niveau 50 pour agilité, (dommages air) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et tacle.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 45Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 47Effets
Force : 16..30Agilité : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 31Effets
Chance : 5Agilité : 4..10Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 50Effets
Chance : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
52 Arc - Critère 3 Armes(dommages Air) :
52 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
123 Arc DommagesDommages Critiques :
52 Arc RésistancesRésistance Neutre :
56 Arc % Résistance Terre :
52 Arc % Résistance Neutre :
52 Arc Résistance Critiques :
52 Arc Résistance Poussée :
52 Arc Résistance Terre JCJ :
52 Arc Résistance Feu JCJ :
52 Arc Résistance Eau JCJ :
52 Arc Résistance Air JCJ :
52 Arc Résistance Neutre JCJ :
52 Arc % Résistance Terre JCJ :
52 Arc % Résistance Feu JCJ :
52 Arc % Résistance Eau JCJ :
52 Arc % Résistance Air JCJ :
52 Arc % Rés. Neutre JCJ :
52 Arc EffetsAgilité :
60 Arc - Critère 1 Tacle :
60 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
102 Arc DommagesDommages Critiques :
60 Arc RésistancesRésistance Neutre :
64 Arc % Résistance Terre :
60 Arc % Résistance Neutre :
60 Arc Résistance Critiques :
60 Arc Résistance Poussée :
60 Arc Résistance Terre JCJ :
60 Arc Résistance Feu JCJ :
60 Arc Résistance Eau JCJ :
60 Arc Résistance Air JCJ :
60 Arc Résistance Neutre JCJ :
60 Arc % Résistance Terre JCJ :
60 Arc % Résistance Feu JCJ :
60 Arc % Résistance Eau JCJ :
60 Arc % Résistance Air JCJ :
60 Arc % Rés. Neutre JCJ :
60 Arc EffetsAgilité :
100 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
111 Arc (dommages Air) :
100 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
142 Arc DommagesRenvoie dommages :
100 Arc Dommages Poussée :
100 Arc Dommages Critiques :
100 Arc Puissance Pièges :
100 Arc RésistancesRésistance Terre :
104 Arc Résistance Neutre :
104 Arc % Résistance Terre :
100 Arc % Résistance Feu :
100 Arc % Résistance Eau :
100 Arc % Résistance Air :
100 Arc % Résistance Neutre :
100 Arc Résistance Critiques :
100 Arc Résistance Poussée :
100 Arc Résistance Terre JCJ :
100 Arc Résistance Feu JCJ :
100 Arc Résistance Eau JCJ :
100 Arc Résistance Air JCJ :
100 Arc Résistance Neutre JCJ :
100 Arc % Résistance Terre JCJ :
100 Arc % Résistance Feu JCJ :
100 Arc % Résistance Eau JCJ :
100 Arc % Résistance Air JCJ :
100 Arc % Rés. Neutre JCJ :
100 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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