Quelle épée pour un Iop Air/Agilité de niveau 47 pour "Tacle" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Iop air de niveau 47 pour agilité, tacle et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et coups critiques.
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Chance : -25..-16Force > 47Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Épée - Critère 3 Tacle :
10 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
50 Épée (dommages Neutre) :
108 Épée DommagesRenvoie dommages :
10 Épée Dommages Poussée :
10 Épée Dommages Critiques :
10 Épée Puissance Pièges :
10 Épée RésistancesRésistance Terre :
10 Épée Résistance Neutre :
10 Épée % Résistance Terre :
10 Épée % Résistance Feu :
10 Épée % Résistance Eau :
10 Épée % Résistance Air :
10 Épée % Résistance Neutre :
10 Épée Résistance Critiques :
10 Épée Résistance Poussée :
10 Épée Résistance Terre JCJ :
10 Épée Résistance Feu JCJ :
10 Épée Résistance Eau JCJ :
10 Épée Résistance Air JCJ :
10 Épée Résistance Neutre JCJ :
10 Épée % Résistance Terre JCJ :
10 Épée % Résistance Feu JCJ :
10 Épée % Résistance Eau JCJ :
10 Épée % Résistance Air JCJ :
10 Épée % Rés. Neutre JCJ :
10 Épée EffetsAgilité :
64 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
64 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
90 Épée (dommages Neutre) :
143 Épée DommagesRenvoie dommages :
64 Épée Dommages Poussée :
64 Épée Dommages Critiques :
64 Épée Puissance Pièges :
64 Épée RésistancesRésistance Terre :
64 Épée Résistance Neutre :
64 Épée % Résistance Terre :
64 Épée % Résistance Feu :
64 Épée % Résistance Eau :
64 Épée % Résistance Air :
64 Épée % Résistance Neutre :
64 Épée Résistance Critiques :
64 Épée Résistance Poussée :
64 Épée Résistance Terre JCJ :
64 Épée Résistance Feu JCJ :
64 Épée Résistance Eau JCJ :
64 Épée Résistance Air JCJ :
64 Épée Résistance Neutre JCJ :
64 Épée % Résistance Terre JCJ :
64 Épée % Résistance Feu JCJ :
64 Épée % Résistance Eau JCJ :
64 Épée % Résistance Air JCJ :
64 Épée % Rés. Neutre JCJ :
64 Épée EffetsAgilité :
57 Épée - Critère 1 Tacle :
57 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
86 Épée (dommages Neutre) :
137 Épée DommagesRenvoie dommages :
57 Épée Dommages Poussée :
57 Épée Dommages Critiques :
57 Épée Puissance Pièges :
57 Épée RésistancesRésistance Terre :
57 Épée Résistance Neutre :
57 Épée % Résistance Terre :
57 Épée % Résistance Feu :
57 Épée % Résistance Eau :
57 Épée % Résistance Air :
57 Épée % Résistance Neutre :
57 Épée Résistance Critiques :
57 Épée Résistance Poussée :
57 Épée Résistance Terre JCJ :
57 Épée Résistance Feu JCJ :
57 Épée Résistance Eau JCJ :
57 Épée Résistance Air JCJ :
57 Épée Résistance Neutre JCJ :
57 Épée % Résistance Terre JCJ :
57 Épée % Résistance Feu JCJ :
57 Épée % Résistance Eau JCJ :
57 Épée % Résistance Air JCJ :
57 Épée % Rés. Neutre JCJ :
57 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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