Quelle ceinture pour un Iop air/agilité de niveau 43 pour "dommages air" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une iop air de niveau 43 pour agilité, dommages air et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 45
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Terre : 1..2Dommages Feu : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Air : 1..2Dommages Neutre : 1..2
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 11..20Initiative : 41..65Coups Critiques : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
17 Ceinture Coups Critiques :
22 Ceinture Retrait PM :
2 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
2 Ceinture (dommages Feu) :
2 Ceinture (dommages Eau) :
2 Ceinture (dommages Air) :
2 Ceinture (dommages Neutre) :
2 Ceinture DommagesDommages Terre :
3 Ceinture Dommages Air :
2 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
3 Ceinture Renvoie dommages :
3 Ceinture Dommages Poussée :
2 Ceinture Dommages Critiques :
2 Ceinture Dommages Pièges :
3 Ceinture Puissance Pièges :
4 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
2 Ceinture Résistance Feu :
3 Ceinture Résistance Eau :
3 Ceinture Résistance Air :
3 Ceinture Résistance Neutre :
3 Ceinture % Résistance Terre :
3 Ceinture % Résistance Feu :
4 Ceinture % Résistance Eau :
6 Ceinture % Résistance Air :
6 Ceinture % Résistance Neutre :
3 Ceinture Résistance Critiques :
2 Ceinture Résistance Poussée :
2 Ceinture Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture Résistance Air JCJ :
2 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture % Résistance Air JCJ :
2 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
2 Ceinture EffetsIntelligence :
34 Ceinture Agilité :
23 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
35 Ceinture Retrait PM :
23 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
23 Ceinture (dommages Feu) :
23 Ceinture (dommages Eau) :
23 Ceinture (dommages Air) :
23 Ceinture (dommages Neutre) :
23 Ceinture (vol Neutre) :
23 Ceinture DommagesDommages Terre :
25 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Neutre :
25 Ceinture Renvoie dommages :
24 Ceinture Dommages Poussée :
23 Ceinture Dommages Critiques :
23 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
23 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
24 Ceinture Résistance Eau :
24 Ceinture Résistance Air :
24 Ceinture Résistance Neutre :
24 Ceinture % Résistance Terre :
24 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
27 Ceinture % Résistance Air :
24 Ceinture % Résistance Neutre :
24 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture Résistance Air JCJ :
23 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
23 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
23 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
23 Ceinture % Résistance Air JCJ :
23 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
23 Ceinture EffetsIntelligence :
35 Ceinture Agilité :
24 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
36 Ceinture Armes(dommages Terre) :
24 Ceinture (dommages Feu) :
24 Ceinture (dommages Eau) :
24 Ceinture (dommages Air) :
24 Ceinture (dommages Neutre) :
24 Ceinture (vol Neutre) :
24 Ceinture DommagesDommages Terre :
25 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
25 Ceinture Renvoie dommages :
25 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
24 Ceinture Dommages Pièges :
25 Ceinture Puissance Pièges :
24 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
24 Ceinture Résistance Feu :
25 Ceinture Résistance Eau :
25 Ceinture Résistance Air :
25 Ceinture Résistance Neutre :
25 Ceinture % Résistance Terre :
25 Ceinture % Résistance Feu :
26 Ceinture % Résistance Eau :
28 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
24 Ceinture Résistance Poussée :
24 Ceinture Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture Résistance Air JCJ :
24 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
24 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
24 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
24 Ceinture % Résistance Air JCJ :
24 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
24 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
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