Quelle épée pour un Iop air/agilité de niveau 40 pour "Dommages Eau" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Iop air de niveau 40 pour agilité, dommages eau et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et (dommages neutre).
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 38Effets
Force : 12..15Chance : 10Agilité : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 14
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 26Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10Sagesse : -10..-1Force > 37Effets
Force : 30
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 26Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 6..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 9..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15Force > 11Agilité > 35Vitalité > 35Effets
Agilité : 15Vitalité : 15Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
120 Épée (dommages Neutre) :
87 Épée - Critère 3 DommagesDommages Eau :
87 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
87 Épée Dommages Poussée :
87 Épée Dommages Critiques :
87 Épée Puissance Pièges :
87 Épée RésistancesRésistance Terre :
87 Épée Résistance Neutre :
87 Épée % Résistance Terre :
87 Épée % Résistance Feu :
87 Épée % Résistance Eau :
87 Épée % Résistance Air :
87 Épée % Résistance Neutre :
87 Épée Résistance Critiques :
87 Épée Résistance Poussée :
87 Épée Résistance Terre JCJ :
87 Épée Résistance Feu JCJ :
87 Épée Résistance Eau JCJ :
87 Épée Résistance Air JCJ :
87 Épée Résistance Neutre JCJ :
87 Épée % Résistance Terre JCJ :
87 Épée % Résistance Feu JCJ :
87 Épée % Résistance Eau JCJ :
87 Épée % Résistance Air JCJ :
87 Épée % Rés. Neutre JCJ :
87 Épée EffetsAgilité :
118 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
122 Épée Armes(dommages Terre) :
141 Épée (dommages Neutre) :
118 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
118 Épée Renvoie dommages :
118 Épée Dommages Poussée :
118 Épée Dommages Critiques :
118 Épée Dommages Pièges :
118 Épée Puissance Pièges :
118 Épée RésistancesRésistance Terre :
118 Épée Résistance Neutre :
118 Épée % Résistance Terre :
118 Épée % Résistance Feu :
118 Épée % Résistance Eau :
118 Épée % Résistance Air :
118 Épée % Résistance Neutre :
118 Épée Résistance Critiques :
118 Épée Résistance Poussée :
118 Épée Résistance Terre JCJ :
118 Épée Résistance Feu JCJ :
118 Épée Résistance Eau JCJ :
118 Épée Résistance Air JCJ :
118 Épée Résistance Neutre JCJ :
118 Épée % Résistance Terre JCJ :
118 Épée % Résistance Feu JCJ :
118 Épée % Résistance Eau JCJ :
118 Épée % Résistance Air JCJ :
118 Épée % Rés. Neutre JCJ :
118 Épée EffetsAgilité :
48 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
70 Épée DommagesDommages Eau :
48 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
48 Épée Dommages Poussée :
48 Épée Dommages Critiques :
48 Épée Puissance Pièges :
48 Épée RésistancesRésistance Terre :
48 Épée Résistance Neutre :
48 Épée % Résistance Terre :
48 Épée % Résistance Feu :
48 Épée % Résistance Eau :
48 Épée % Résistance Air :
48 Épée % Résistance Neutre :
48 Épée Résistance Critiques :
48 Épée Résistance Poussée :
48 Épée Résistance Terre JCJ :
48 Épée Résistance Feu JCJ :
48 Épée Résistance Eau JCJ :
48 Épée Résistance Air JCJ :
48 Épée Résistance Neutre JCJ :
48 Épée % Résistance Terre JCJ :
48 Épée % Résistance Feu JCJ :
48 Épée % Résistance Eau JCJ :
48 Épée % Résistance Air JCJ :
48 Épée % Rés. Neutre JCJ :
48 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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