Quelle pelle pour un Iop Air/Agilité de niveau 35 pour "% résistance air jcj" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Iop air de niveau 35 pour agilité, % résistance air jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et portée :.
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 16Chance > 27Effets
Agilité : 6..25
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 32Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 9Sagesse : 9
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 7Sagesse : 7
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -5Chance > 29Effets
Agilité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 5..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Pelle Armes(dommages Terre) :
128 Pelle (dommages Feu) :
128 Pelle (dommages Eau) :
128 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
128 Pelle Portée : :
128 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
128 Pelle Dommages Neutre :
128 Pelle Renvoie dommages :
128 Pelle Dommages Poussée :
128 Pelle Dommages Critiques :
128 Pelle Dommages Pièges :
128 Pelle Puissance Pièges :
128 Pelle RésistancesRésistance Terre :
128 Pelle Résistance Feu :
128 Pelle Résistance Eau :
128 Pelle Résistance Air :
128 Pelle Résistance Neutre :
128 Pelle % Résistance Terre :
128 Pelle % Résistance Feu :
128 Pelle % Résistance Eau :
128 Pelle % Résistance Air :
128 Pelle % Résistance Neutre :
128 Pelle Résistance Critiques :
128 Pelle Résistance Poussée :
128 Pelle Résistance Terre JCJ :
128 Pelle Résistance Feu JCJ :
128 Pelle Résistance Eau JCJ :
128 Pelle Résistance Air JCJ :
128 Pelle Résistance Neutre JCJ :
128 Pelle % Résistance Terre JCJ :
128 Pelle % Résistance Feu JCJ :
128 Pelle % Résistance Eau JCJ :
128 Pelle % Résistance Air JCJ :
128 Pelle - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
128 Pelle EffetsAgilité :
128 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
128 Pelle Armes(dommages Terre) :
128 Pelle (dommages Feu) :
128 Pelle (dommages Eau) :
128 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
128 Pelle Portée : :
128 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
128 Pelle Dommages Neutre :
128 Pelle Renvoie dommages :
128 Pelle Dommages Poussée :
128 Pelle Dommages Critiques :
128 Pelle Dommages Pièges :
128 Pelle Puissance Pièges :
128 Pelle RésistancesRésistance Terre :
128 Pelle Résistance Feu :
128 Pelle Résistance Eau :
128 Pelle Résistance Air :
128 Pelle Résistance Neutre :
128 Pelle % Résistance Terre :
128 Pelle % Résistance Feu :
128 Pelle % Résistance Eau :
128 Pelle % Résistance Air :
128 Pelle % Résistance Neutre :
128 Pelle Résistance Critiques :
128 Pelle Résistance Poussée :
128 Pelle Résistance Terre JCJ :
128 Pelle Résistance Feu JCJ :
128 Pelle Résistance Eau JCJ :
128 Pelle Résistance Air JCJ :
128 Pelle Résistance Neutre JCJ :
128 Pelle % Résistance Terre JCJ :
128 Pelle % Résistance Feu JCJ :
128 Pelle % Résistance Eau JCJ :
128 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
128 Pelle EffetsAgilité :
19 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
24 Pelle Armes(dommages Terre) :
34 Pelle (dommages Neutre) :
50 Pelle DommagesDommages Neutre :
19 Pelle Renvoie dommages :
19 Pelle Dommages Poussée :
19 Pelle Dommages Critiques :
19 Pelle Dommages Pièges :
19 Pelle Puissance Pièges :
19 Pelle RésistancesRésistance Terre :
19 Pelle Résistance Neutre :
19 Pelle % Résistance Terre :
19 Pelle % Résistance Feu :
19 Pelle % Résistance Eau :
19 Pelle % Résistance Air :
19 Pelle % Résistance Neutre :
19 Pelle Résistance Critiques :
19 Pelle Résistance Poussée :
19 Pelle Résistance Terre JCJ :
19 Pelle Résistance Feu JCJ :
19 Pelle Résistance Eau JCJ :
19 Pelle Résistance Air JCJ :
19 Pelle Résistance Neutre JCJ :
19 Pelle % Résistance Terre JCJ :
19 Pelle % Résistance Feu JCJ :
19 Pelle % Résistance Eau JCJ :
19 Pelle % Résistance Air JCJ :
19 Pelle - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
19 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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