![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 34](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_34.jpg)
Quelles armes pour un Iop Air/Agilité de niveau 34 pour "retrait pm" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop air de niveau 34 pour agilité, retrait pm et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et coups critiques.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 12Agilité > 34Effets
Agilité : 15Vitalité : 15
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 32Effets
Force : 5Agilité : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 13Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 6Agilité > 31Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -32..-23Agilité > 55Chance > 5Effets
Agilité : 6..35
Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Armes - Critère 3 Retrait PM :
23 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
164 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
181 Armes (dommages Air) :
194 Armes (dommages Neutre) :
431 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsAgilité :
289 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
289 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
471 Armes (dommages Eau) :
423 Armes (dommages Air) :
392 Armes (dommages Neutre) :
612 Armes DommagesDommages Terre :
290 Armes Dommages Neutre :
291 Armes Renvoie dommages :
289 Armes Dommages Poussée :
289 Armes Dommages Critiques :
289 Armes Dommages Pièges :
289 Armes Puissance Pièges :
289 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
289 Armes Résistance Air :
289 Armes Résistance Neutre :
292 Armes % Résistance Terre :
289 Armes % Résistance Feu :
289 Armes % Résistance Eau :
289 Armes % Résistance Air :
289 Armes % Résistance Neutre :
289 Armes Résistance Critiques :
289 Armes Résistance Poussée :
289 Armes Résistance Terre JCJ :
289 Armes Résistance Feu JCJ :
289 Armes Résistance Eau JCJ :
289 Armes Résistance Air JCJ :
289 Armes Résistance Neutre JCJ :
289 Armes % Résistance Terre JCJ :
289 Armes % Résistance Feu JCJ :
289 Armes % Résistance Eau JCJ :
289 Armes % Résistance Air JCJ :
289 Armes % Rés. Neutre JCJ :
289 Armes EffetsAgilité :
268 Armes - Critère 1 Retrait PM :
268 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
377 Armes (dommages Feu) :
451 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
374 Armes (dommages Neutre) :
604 Armes DommagesDommages Terre :
270 Armes Dommages Neutre :
270 Armes Renvoie dommages :
268 Armes Dommages Poussée :
268 Armes Dommages Critiques :
268 Armes Dommages Pièges :
268 Armes Puissance Pièges :
268 Armes RésistancesRésistance Terre :
271 Armes Résistance Feu :
268 Armes Résistance Eau :
268 Armes Résistance Air :
268 Armes Résistance Neutre :
271 Armes % Résistance Terre :
268 Armes % Résistance Feu :
268 Armes % Résistance Eau :
268 Armes % Résistance Air :
268 Armes % Résistance Neutre :
268 Armes Résistance Critiques :
268 Armes Résistance Poussée :
268 Armes Résistance Terre JCJ :
268 Armes Résistance Feu JCJ :
268 Armes Résistance Eau JCJ :
268 Armes Résistance Air JCJ :
268 Armes Résistance Neutre JCJ :
268 Armes % Résistance Terre JCJ :
268 Armes % Résistance Feu JCJ :
268 Armes % Résistance Eau JCJ :
268 Armes % Résistance Air JCJ :
268 Armes % Rés. Neutre JCJ :
268 Armes Classe
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