Quelle hache pour un Iop Air/Agilité de niveau 29 pour "(dommages neutre)" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour une iop air de niveau 29 pour Agilité, (dommages Neutre) et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et Esquive PM
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 32
Sagesse : -25..-20Force > 25Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -15..-12Force > 13Effets
Agilité : 20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 16Effets
Force : 5Agilité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 20Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Vitalité > 30Effets
Vitalité : 20
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 12Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Force > 22Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -5Force > 16Effets
Intelligence : 10Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Hache Esquive PM :
40 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Hache (dommages Neutre) :
40 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
40 Hache Renvoie dommages :
40 Hache Dommages Poussée :
40 Hache Dommages Critiques :
40 Hache Dommages Pièges :
40 Hache Puissance Pièges :
40 Hache RésistancesRésistance Terre :
40 Hache Résistance Neutre :
40 Hache % Résistance Terre :
40 Hache % Résistance Feu :
40 Hache % Résistance Eau :
40 Hache % Résistance Air :
40 Hache % Résistance Neutre :
40 Hache Résistance Critiques :
40 Hache Résistance Poussée :
40 Hache Résistance Terre JCJ :
40 Hache Résistance Feu JCJ :
40 Hache Résistance Eau JCJ :
40 Hache Résistance Air JCJ :
40 Hache Résistance Neutre JCJ :
40 Hache % Résistance Terre JCJ :
40 Hache % Résistance Feu JCJ :
40 Hache % Résistance Eau JCJ :
40 Hache % Résistance Air JCJ :
40 Hache % Rés. Neutre JCJ :
40 Hache EffetsAgilité :
30 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
30 Hache Esquive PM :
30 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
41 Hache DommagesDommages Neutre :
30 Hache Renvoie dommages :
30 Hache Dommages Poussée :
30 Hache Dommages Critiques :
30 Hache Dommages Pièges :
30 Hache Puissance Pièges :
30 Hache RésistancesRésistance Terre :
30 Hache Résistance Neutre :
30 Hache % Résistance Terre :
30 Hache % Résistance Feu :
30 Hache % Résistance Eau :
30 Hache % Résistance Air :
30 Hache % Résistance Neutre :
30 Hache Résistance Critiques :
30 Hache Résistance Poussée :
30 Hache Résistance Terre JCJ :
30 Hache Résistance Feu JCJ :
30 Hache Résistance Eau JCJ :
30 Hache Résistance Air JCJ :
30 Hache Résistance Neutre JCJ :
30 Hache % Résistance Terre JCJ :
30 Hache % Résistance Feu JCJ :
30 Hache % Résistance Eau JCJ :
30 Hache % Résistance Air JCJ :
30 Hache % Rés. Neutre JCJ :
30 Hache EffetsAgilité :
58 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
58 Hache Armes(dommages Terre) :
69 Hache (dommages Neutre) :
58 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
58 Hache Renvoie dommages :
58 Hache Dommages Poussée :
58 Hache Dommages Critiques :
58 Hache Dommages Pièges :
58 Hache Puissance Pièges :
58 Hache RésistancesRésistance Terre :
58 Hache Résistance Neutre :
58 Hache % Résistance Terre :
58 Hache % Résistance Feu :
58 Hache % Résistance Eau :
58 Hache % Résistance Air :
58 Hache % Résistance Neutre :
58 Hache Résistance Critiques :
58 Hache Résistance Poussée :
58 Hache Résistance Terre JCJ :
58 Hache Résistance Feu JCJ :
58 Hache Résistance Eau JCJ :
58 Hache Résistance Air JCJ :
58 Hache Résistance Neutre JCJ :
58 Hache % Résistance Terre JCJ :
58 Hache % Résistance Feu JCJ :
58 Hache % Résistance Eau JCJ :
58 Hache % Résistance Air JCJ :
58 Hache % Rés. Neutre JCJ :
58 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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