Quel marteau pour un Iop air/agilité de niveau 25 pour "sagesse" et "prospection" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un iop air de niveau 25 pour agilité, sagesse et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et prospection.
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13Effets
Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 4Vitalité > 10Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5Intelligence > 3Vitalité > 5Effets
Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 1Vitalité > 4Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Métier Forgemage d'ÉpéesEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Métier Forgemage de DaguesEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
8 Marteau - Critère 2 Prospection :
8 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
9 Marteau Armes(dommages Terre) :
21 Marteau (dommages Feu) :
45 Marteau (dommages Eau) :
11 Marteau (dommages Air) :
17 Marteau (dommages Neutre) :
46 Marteau DommagesDommages Terre :
8 Marteau Dommages Neutre :
9 Marteau Renvoie dommages :
8 Marteau Dommages Poussée :
8 Marteau Dommages Critiques :
8 Marteau Dommages Pièges :
8 Marteau Puissance Pièges :
8 Marteau RésistancesRésistance Terre :
8 Marteau Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
8 Marteau Résistance Air :
8 Marteau Résistance Neutre :
8 Marteau % Résistance Terre :
8 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
8 Marteau % Résistance Air :
8 Marteau % Résistance Neutre :
8 Marteau Résistance Critiques :
8 Marteau Résistance Poussée :
8 Marteau Résistance Terre JCJ :
8 Marteau Résistance Feu JCJ :
8 Marteau Résistance Eau JCJ :
8 Marteau Résistance Air JCJ :
8 Marteau Résistance Neutre JCJ :
8 Marteau % Résistance Terre JCJ :
8 Marteau % Résistance Feu JCJ :
8 Marteau % Résistance Eau JCJ :
8 Marteau % Résistance Air JCJ :
8 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
8 Marteau EffetsAgilité :
13 Marteau - Critère 1 Prospection :
13 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
29 Marteau (dommages Feu) :
54 Marteau (dommages Eau) :
20 Marteau (dommages Air) :
24 Marteau (dommages Neutre) :
48 Marteau DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau EffetsAgilité :
20 Marteau - Critère 1 Sagesse :
20 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
21 Marteau Armes(dommages Terre) :
30 Marteau (dommages Feu) :
55 Marteau (dommages Eau) :
22 Marteau (dommages Air) :
26 Marteau (dommages Neutre) :
55 Marteau DommagesDommages Terre :
20 Marteau Dommages Neutre :
21 Marteau Renvoie dommages :
20 Marteau Dommages Poussée :
20 Marteau Dommages Critiques :
20 Marteau Dommages Pièges :
20 Marteau Puissance Pièges :
20 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
20 Marteau Résistance Air :
20 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
20 Marteau % Résistance Feu :
20 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
20 Marteau % Résistance Neutre :
20 Marteau Résistance Critiques :
20 Marteau Résistance Poussée :
20 Marteau Résistance Terre JCJ :
20 Marteau Résistance Feu JCJ :
20 Marteau Résistance Eau JCJ :
20 Marteau Résistance Air JCJ :
20 Marteau Résistance Neutre JCJ :
20 Marteau % Résistance Terre JCJ :
20 Marteau % Résistance Feu JCJ :
20 Marteau % Résistance Eau JCJ :
20 Marteau % Résistance Air JCJ :
20 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
20 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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