
Quelles armes pour un Iop air/agilité de niveau 21 pour "Dommages Eau" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop air de niveau 21 pour Agilité, Dommages Eau et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Eau et (dommages Feu).
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 30Effets
Intelligence : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
143 Armes Armes(dommages Terre) :
210 Armes (dommages Feu) :
135 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
216 Armes (dommages Air) :
228 Armes (dommages Neutre) :
411 Armes DommagesDommages Terre :
135 Armes Dommages Eau :
135 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
136 Armes Renvoie dommages :
135 Armes Dommages Poussée :
135 Armes Dommages Critiques :
135 Armes Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
135 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
135 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
135 Armes % Résistance Terre :
135 Armes % Résistance Feu :
135 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
135 Armes % Résistance Neutre :
135 Armes Résistance Critiques :
135 Armes Résistance Poussée :
135 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Résistance Air JCJ :
135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
135 Armes EffetsAgilité :
254 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
262 Armes Armes(dommages Terre) :
308 Armes (dommages Feu) :
254 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
324 Armes (dommages Air) :
304 Armes (dommages Neutre) :
486 Armes DommagesDommages Terre :
256 Armes Dommages Neutre :
255 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
254 Armes Dommages Critiques :
254 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
254 Armes Résistance Feu :
254 Armes Résistance Eau :
254 Armes Résistance Air :
254 Armes Résistance Neutre :
254 Armes % Résistance Terre :
254 Armes % Résistance Feu :
254 Armes % Résistance Eau :
254 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
254 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
254 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes EffetsAgilité :
154 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
162 Armes Armes(dommages Terre) :
220 Armes (dommages Eau) :
234 Armes (dommages Air) :
215 Armes (dommages Neutre) :
386 Armes DommagesDommages Terre :
154 Armes Dommages Eau :
154 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
156 Armes Renvoie dommages :
154 Armes Dommages Poussée :
154 Armes Dommages Critiques :
154 Armes Dommages Pièges :
154 Armes Puissance Pièges :
154 Armes RésistancesRésistance Terre :
154 Armes Résistance Feu :
154 Armes Résistance Eau :
154 Armes Résistance Air :
154 Armes Résistance Neutre :
154 Armes % Résistance Terre :
154 Armes % Résistance Feu :
154 Armes % Résistance Eau :
154 Armes % Résistance Air :
154 Armes % Résistance Neutre :
154 Armes Résistance Critiques :
154 Armes Résistance Poussée :
154 Armes Résistance Terre JCJ :
154 Armes Résistance Feu JCJ :
154 Armes Résistance Eau JCJ :
154 Armes Résistance Air JCJ :
154 Armes Résistance Neutre JCJ :
154 Armes % Résistance Terre JCJ :
154 Armes % Résistance Feu JCJ :
154 Armes % Résistance Eau JCJ :
154 Armes % Résistance Air JCJ :
154 Armes % Rés. Neutre JCJ :
154 Armes Classe
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