Quelle cape pour un Iop Air/Agilité de niveau 198 pour "pods" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure cape pour un iop air de niveau 198 pour Agilité, Pods et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Pods et Fuite.
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Résistance Critiques : -10..-7PA < 12Effets
PA : 1Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Retrait PA : 4..6Fuite : 4..6
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPods :
33 Cape - Critère 2 Fuite :
33 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
37 Cape RésistancesRésistance Terre :
53 Cape Résistance Neutre :
53 Cape % Résistance Terre :
52 Cape % Résistance Feu :
59 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
55 Cape % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Critiques :
42 Cape Résistance Poussée :
36 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape EffetsAgilité :
70 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
100 Cape Fuite :
70 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
70 Cape (dommages Neutre) :
70 Cape DommagesRenvoie dommages :
70 Cape Dommages Poussée :
76 Cape Dommages Critiques :
72 Cape Puissance Pièges :
71 Cape RésistancesRésistance Terre :
86 Cape Résistance Neutre :
82 Cape % Résistance Terre :
85 Cape % Résistance Feu :
92 Cape % Résistance Eau :
87 Cape % Résistance Air :
81 Cape % Résistance Neutre :
84 Cape Résistance Critiques :
75 Cape Résistance Poussée :
71 Cape Résistance Terre JCJ :
70 Cape Résistance Feu JCJ :
70 Cape Résistance Eau JCJ :
70 Cape Résistance Air JCJ :
70 Cape Résistance Neutre JCJ :
70 Cape % Résistance Terre JCJ :
70 Cape % Résistance Feu JCJ :
70 Cape % Résistance Eau JCJ :
70 Cape % Résistance Air JCJ :
70 Cape % Rés. Neutre JCJ :
70 Cape EffetsAgilité :
60 Cape - Critère 1 Pods :
60 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
60 Cape (dommages Neutre) :
60 Cape DommagesRenvoie dommages :
60 Cape Dommages Poussée :
67 Cape Dommages Critiques :
63 Cape Puissance Pièges :
61 Cape RésistancesRésistance Terre :
79 Cape Résistance Neutre :
71 Cape % Résistance Terre :
75 Cape % Résistance Feu :
83 Cape % Résistance Eau :
78 Cape % Résistance Air :
74 Cape % Résistance Neutre :
74 Cape Résistance Critiques :
67 Cape Résistance Poussée :
62 Cape Résistance Terre JCJ :
60 Cape Résistance Feu JCJ :
60 Cape Résistance Eau JCJ :
60 Cape Résistance Air JCJ :
60 Cape Résistance Neutre JCJ :
60 Cape % Résistance Terre JCJ :
60 Cape % Résistance Feu JCJ :
60 Cape % Résistance Eau JCJ :
60 Cape % Résistance Air JCJ :
60 Cape % Rés. Neutre JCJ :
60 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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