Quelles bottes pour un Iop air/agilité de niveau 192 pour "(vol air)" et "soins" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Iop air de niveau 192 pour agilité, (vol air) et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et soins.
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Bottes Soins :
27 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
27 Bottes (dommages Feu) :
27 Bottes (dommages Eau) :
27 Bottes (dommages Air) :
27 Bottes (dommages Neutre) :
27 Bottes (vol Air) :
27 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
45 Bottes Dommages Neutre :
43 Bottes Renvoie dommages :
27 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
30 Bottes Dommages Pièges :
28 Bottes Puissance Pièges :
28 Bottes RésistancesRésistance Terre :
38 Bottes Résistance Feu :
47 Bottes Résistance Eau :
47 Bottes Résistance Air :
45 Bottes Résistance Neutre :
41 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
44 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
31 Bottes Résistance Critiques :
33 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
27 Bottes Résistance Feu JCJ :
27 Bottes Résistance Eau JCJ :
27 Bottes Résistance Air JCJ :
27 Bottes Résistance Neutre JCJ :
27 Bottes % Résistance Terre JCJ :
27 Bottes % Résistance Feu JCJ :
27 Bottes % Résistance Eau JCJ :
27 Bottes % Résistance Air JCJ :
27 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
27 Bottes EffetsAgilité :
99 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bottes Soins :
99 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
99 Bottes (dommages Feu) :
99 Bottes (dommages Eau) :
99 Bottes (dommages Air) :
99 Bottes (dommages Neutre) :
99 Bottes DommagesDommages Terre :
113 Bottes Dommages Neutre :
111 Bottes Renvoie dommages :
99 Bottes Dommages Poussée :
102 Bottes Dommages Critiques :
102 Bottes Dommages Pièges :
99 Bottes Puissance Pièges :
99 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
114 Bottes Résistance Eau :
112 Bottes Résistance Air :
110 Bottes Résistance Neutre :
107 Bottes % Résistance Terre :
110 Bottes % Résistance Feu :
110 Bottes % Résistance Eau :
108 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
101 Bottes Résistance Critiques :
104 Bottes Résistance Poussée :
102 Bottes Résistance Terre JCJ :
99 Bottes Résistance Feu JCJ :
99 Bottes Résistance Eau JCJ :
99 Bottes Résistance Air JCJ :
99 Bottes Résistance Neutre JCJ :
99 Bottes % Résistance Terre JCJ :
99 Bottes % Résistance Feu JCJ :
99 Bottes % Résistance Eau JCJ :
99 Bottes % Résistance Air JCJ :
99 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
99 Bottes EffetsAgilité :
81 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
81 Bottes (dommages Feu) :
81 Bottes (dommages Eau) :
81 Bottes (dommages Air) :
81 Bottes (dommages Neutre) :
81 Bottes (vol Air) :
81 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
95 Bottes Dommages Neutre :
93 Bottes Renvoie dommages :
81 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
84 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Terre :
91 Bottes Résistance Feu :
96 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
94 Bottes Résistance Neutre :
91 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
92 Bottes % Résistance Air :
90 Bottes % Résistance Neutre :
85 Bottes Résistance Critiques :
86 Bottes Résistance Poussée :
84 Bottes Résistance Terre JCJ :
81 Bottes Résistance Feu JCJ :
81 Bottes Résistance Eau JCJ :
81 Bottes Résistance Air JCJ :
81 Bottes Résistance Neutre JCJ :
81 Bottes % Résistance Terre JCJ :
81 Bottes % Résistance Feu JCJ :
81 Bottes % Résistance Eau JCJ :
81 Bottes % Résistance Air JCJ :
81 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
81 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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