Quelle ceinture pour un Iop air/agilité de niveau 192 pour "Retrait PM" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Iop air de niveau 192 pour agilité, retrait pm et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et fuite.
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
64 Ceinture Coups Critiques :
93 Ceinture Retrait PM :
25 Ceinture - Critère 2 Fuite :
25 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
25 Ceinture (dommages Feu) :
25 Ceinture (dommages Eau) :
25 Ceinture (dommages Air) :
25 Ceinture (dommages Neutre) :
25 Ceinture (vol Neutre) :
25 Ceinture DommagesDommages Terre :
36 Ceinture Dommages Feu :
36 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
38 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
26 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
29 Ceinture Puissance Pièges :
30 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
41 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
45 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
47 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
31 Ceinture Résistance Poussée :
29 Ceinture Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture Résistance Air JCJ :
25 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture % Résistance Air JCJ :
25 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
25 Ceinture EffetsIntelligence :
110 Ceinture Agilité :
77 Ceinture - Critère 1 Prospection :
120 Ceinture Coups Critiques :
120 Ceinture Fuite :
77 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
87 Ceinture Dommages Eau :
87 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
90 Ceinture % Résistance Terre :
98 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
88 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture EffetsIntelligence :
102 Ceinture Agilité :
68 Ceinture - Critère 1 Prospection :
116 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Retrait PM :
68 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Ceinture (dommages Feu) :
68 Ceinture (dommages Eau) :
68 Ceinture (dommages Air) :
68 Ceinture (dommages Neutre) :
68 Ceinture (vol Neutre) :
68 Ceinture DommagesDommages Terre :
82 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
69 Ceinture Dommages Poussée :
74 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
69 Ceinture Puissance Pièges :
69 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
83 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
78 Ceinture Résistance Critiques :
72 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture Résistance Air JCJ :
68 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture % Résistance Air JCJ :
68 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
68 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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