Quels familiers pour un Iop air/agilité de niveau 185 pour "Intelligence" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une iop air de niveau 185 pour Agilité, Intelligence et % Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Intelligence et % Résistance Feu.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Sagesse : 0..27
Vitalité : -100Effets
Agilité : 140
Points de vie : : 10
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
23 Familiers - Critère 2 Invocations :
23 Familiers Prospection :
25 Familiers Coups Critiques :
24 Familiers Armes(dommages Terre) :
23 Familiers (dommages Feu) :
23 Familiers (dommages Eau) :
23 Familiers (dommages Air) :
23 Familiers (dommages Neutre) :
23 Familiers (vol Terre) :
23 Familiers (vol Neutre) :
23 Familiers DommagesDommages Terre :
23 Familiers Dommages Feu :
23 Familiers Dommages Eau :
23 Familiers Dommages Air :
23 Familiers Dommages Neutre :
23 Familiers Renvoie dommages :
23 Familiers Dommages Poussée :
23 Familiers Dommages Critiques :
23 Familiers Dommages Pièges :
23 Familiers Puissance Pièges :
23 Familiers RésistancesRésistance Terre :
23 Familiers Résistance Feu :
23 Familiers Résistance Eau :
23 Familiers Résistance Air :
23 Familiers Résistance Neutre :
23 Familiers % Résistance Terre :
23 Familiers % Résistance Feu :
23 Familiers - Critère 3 % Résistance Eau :
23 Familiers % Résistance Air :
23 Familiers % Résistance Neutre :
23 Familiers Résistance Critiques :
23 Familiers Résistance Poussée :
23 Familiers Résistance Terre JCJ :
23 Familiers Résistance Feu JCJ :
23 Familiers Résistance Eau JCJ :
23 Familiers Résistance Air JCJ :
23 Familiers Résistance Neutre JCJ :
23 Familiers % Résistance Terre JCJ :
23 Familiers % Résistance Feu JCJ :
23 Familiers % Résistance Eau JCJ :
23 Familiers % Résistance Air JCJ :
23 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
23 Familiers EffetsAgilité :
24 Familiers - Critère 1 Invocations :
24 Familiers Prospection :
26 Familiers Coups Critiques :
25 Familiers Armes(dommages Terre) :
24 Familiers (dommages Feu) :
24 Familiers (dommages Eau) :
24 Familiers (dommages Air) :
24 Familiers (dommages Neutre) :
24 Familiers (vol Terre) :
24 Familiers (vol Neutre) :
24 Familiers DommagesDommages Terre :
24 Familiers Dommages Feu :
24 Familiers Dommages Eau :
24 Familiers Dommages Air :
24 Familiers Dommages Neutre :
24 Familiers Renvoie dommages :
24 Familiers Dommages Poussée :
24 Familiers Dommages Critiques :
24 Familiers Dommages Pièges :
24 Familiers Puissance Pièges :
24 Familiers RésistancesRésistance Terre :
24 Familiers Résistance Feu :
24 Familiers Résistance Eau :
24 Familiers Résistance Air :
24 Familiers Résistance Neutre :
24 Familiers % Résistance Terre :
24 Familiers % Résistance Feu :
24 Familiers - Critère 3 % Résistance Eau :
24 Familiers % Résistance Air :
24 Familiers % Résistance Neutre :
24 Familiers Résistance Critiques :
24 Familiers Résistance Poussée :
24 Familiers Résistance Terre JCJ :
24 Familiers Résistance Feu JCJ :
24 Familiers Résistance Eau JCJ :
24 Familiers Résistance Air JCJ :
24 Familiers Résistance Neutre JCJ :
24 Familiers % Résistance Terre JCJ :
24 Familiers % Résistance Feu JCJ :
24 Familiers % Résistance Eau JCJ :
24 Familiers % Résistance Air JCJ :
24 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
24 Familiers EffetsIntelligence :
32 Familiers - Critère 2 Agilité :
32 Familiers - Critère 1 Invocations :
32 Familiers Prospection :
34 Familiers Coups Critiques :
33 Familiers Armes(dommages Terre) :
32 Familiers (dommages Feu) :
32 Familiers (dommages Eau) :
32 Familiers (dommages Air) :
32 Familiers (dommages Neutre) :
32 Familiers (vol Terre) :
32 Familiers (vol Neutre) :
32 Familiers DommagesDommages Terre :
32 Familiers Dommages Feu :
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32 Familiers Dommages Neutre :
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32 Familiers Dommages Poussée :
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32 Familiers % Résistance Terre :
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32 Familiers % Résistance Terre JCJ :
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32 Familiers Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
113Niveau : 113Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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