Quelles bottes pour un Iop air/agilité de niveau 182 pour "soins" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Iop air de niveau 182 pour Agilité et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Soins.
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Bottes Soins :
25 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
25 Bottes (dommages Feu) :
25 Bottes (dommages Eau) :
25 Bottes (dommages Air) :
25 Bottes (dommages Neutre) :
25 Bottes DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
25 Bottes Dommages Poussée :
28 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes Dommages Pièges :
26 Bottes Puissance Pièges :
26 Bottes RésistancesRésistance Terre :
35 Bottes Résistance Feu :
44 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
37 Bottes % Résistance Terre :
41 Bottes % Résistance Feu :
38 Bottes % Résistance Eau :
42 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
31 Bottes Résistance Terre JCJ :
25 Bottes Résistance Feu JCJ :
25 Bottes Résistance Eau JCJ :
25 Bottes Résistance Air JCJ :
25 Bottes Résistance Neutre JCJ :
25 Bottes % Résistance Terre JCJ :
25 Bottes % Résistance Feu JCJ :
25 Bottes % Résistance Eau JCJ :
25 Bottes % Résistance Air JCJ :
25 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
25 Bottes EffetsAgilité :
78 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Armes(dommages Terre) :
78 Bottes (dommages Feu) :
78 Bottes (dommages Eau) :
78 Bottes (dommages Air) :
78 Bottes (dommages Neutre) :
78 Bottes DommagesDommages Terre :
92 Bottes Dommages Neutre :
90 Bottes Renvoie dommages :
78 Bottes Dommages Poussée :
82 Bottes Dommages Critiques :
81 Bottes Dommages Pièges :
79 Bottes Puissance Pièges :
78 Bottes RésistancesRésistance Terre :
87 Bottes Résistance Feu :
93 Bottes Résistance Eau :
90 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
88 Bottes % Résistance Terre :
91 Bottes % Résistance Feu :
90 Bottes % Résistance Eau :
89 Bottes % Résistance Air :
87 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
83 Bottes Résistance Poussée :
81 Bottes Résistance Terre JCJ :
78 Bottes Résistance Feu JCJ :
78 Bottes Résistance Eau JCJ :
78 Bottes Résistance Air JCJ :
78 Bottes Résistance Neutre JCJ :
78 Bottes % Résistance Terre JCJ :
78 Bottes % Résistance Feu JCJ :
78 Bottes % Résistance Eau JCJ :
78 Bottes % Résistance Air JCJ :
78 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
78 Bottes Critère 3
EffetsAgilité :
94 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
125 Bottes Soins :
94 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
94 Bottes (dommages Feu) :
94 Bottes (dommages Eau) :
94 Bottes (dommages Air) :
94 Bottes (dommages Neutre) :
94 Bottes DommagesDommages Terre :
108 Bottes Dommages Neutre :
106 Bottes Renvoie dommages :
94 Bottes Dommages Poussée :
97 Bottes Dommages Critiques :
97 Bottes Dommages Pièges :
94 Bottes Puissance Pièges :
94 Bottes RésistancesRésistance Terre :
101 Bottes Résistance Feu :
109 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
105 Bottes Résistance Neutre :
102 Bottes % Résistance Terre :
105 Bottes % Résistance Feu :
105 Bottes % Résistance Eau :
103 Bottes % Résistance Air :
103 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
99 Bottes Résistance Poussée :
97 Bottes Résistance Terre JCJ :
94 Bottes Résistance Feu JCJ :
94 Bottes Résistance Eau JCJ :
94 Bottes Résistance Air JCJ :
94 Bottes Résistance Neutre JCJ :
94 Bottes % Résistance Terre JCJ :
94 Bottes % Résistance Feu JCJ :
94 Bottes % Résistance Eau JCJ :
94 Bottes % Résistance Air JCJ :
94 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
94 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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