
Quelles dagues pour un Iop Air/Agilité de niveau 180 pour "(dommages neutre)" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un iop air de niveau 180 pour agilité, (dommages neutre) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et % résistance air jcj.
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95Chance : 11..35Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
211 Dagues Armes(dommages Terre) :
263 Dagues (dommages Feu) :
280 Dagues (dommages Eau) :
268 Dagues (dommages Air) :
368 Dagues (dommages Neutre) :
206 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
206 Dagues Dommages Neutre :
206 Dagues Renvoie dommages :
206 Dagues Dommages Poussée :
206 Dagues Dommages Critiques :
206 Dagues Dommages Pièges :
207 Dagues Puissance Pièges :
208 Dagues RésistancesRésistance Terre :
208 Dagues Résistance Feu :
209 Dagues Résistance Eau :
209 Dagues Résistance Air :
208 Dagues Résistance Neutre :
208 Dagues % Résistance Terre :
206 Dagues % Résistance Feu :
207 Dagues % Résistance Eau :
206 Dagues % Résistance Air :
207 Dagues % Résistance Neutre :
206 Dagues Résistance Critiques :
206 Dagues Résistance Poussée :
206 Dagues Résistance Terre JCJ :
206 Dagues Résistance Feu JCJ :
206 Dagues Résistance Eau JCJ :
206 Dagues Résistance Air JCJ :
206 Dagues Résistance Neutre JCJ :
206 Dagues % Résistance Terre JCJ :
206 Dagues % Résistance Feu JCJ :
206 Dagues % Résistance Eau JCJ :
206 Dagues % Résistance Air JCJ :
206 Dagues - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
206 Dagues EffetsAgilité :
243 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
250 Dagues Armes(dommages Terre) :
276 Dagues (dommages Feu) :
288 Dagues (dommages Eau) :
287 Dagues (dommages Air) :
332 Dagues DommagesDommages Terre :
244 Dagues Dommages Neutre :
244 Dagues Renvoie dommages :
243 Dagues Dommages Poussée :
243 Dagues Dommages Critiques :
244 Dagues Dommages Pièges :
243 Dagues Puissance Pièges :
243 Dagues RésistancesRésistance Terre :
245 Dagues Résistance Feu :
244 Dagues Résistance Eau :
245 Dagues Résistance Air :
244 Dagues Résistance Neutre :
245 Dagues % Résistance Terre :
243 Dagues % Résistance Feu :
243 Dagues % Résistance Eau :
243 Dagues % Résistance Air :
243 Dagues % Résistance Neutre :
244 Dagues Résistance Critiques :
243 Dagues Résistance Poussée :
243 Dagues Résistance Terre JCJ :
243 Dagues Résistance Feu JCJ :
243 Dagues Résistance Eau JCJ :
243 Dagues Résistance Air JCJ :
243 Dagues Résistance Neutre JCJ :
243 Dagues % Résistance Terre JCJ :
243 Dagues % Résistance Feu JCJ :
243 Dagues % Résistance Eau JCJ :
243 Dagues % Résistance Air JCJ :
243 Dagues - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
243 Dagues EffetsAgilité :
349 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
349 Dagues Armes(dommages Terre) :
382 Dagues (dommages Feu) :
393 Dagues (dommages Eau) :
393 Dagues (dommages Air) :
438 Dagues (dommages Neutre) :
349 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
349 Dagues Dommages Neutre :
349 Dagues Renvoie dommages :
349 Dagues Dommages Poussée :
349 Dagues Dommages Critiques :
349 Dagues Dommages Pièges :
349 Dagues Puissance Pièges :
349 Dagues RésistancesRésistance Terre :
351 Dagues Résistance Feu :
350 Dagues Résistance Eau :
350 Dagues Résistance Air :
350 Dagues Résistance Neutre :
351 Dagues % Résistance Terre :
349 Dagues % Résistance Feu :
349 Dagues % Résistance Eau :
349 Dagues % Résistance Air :
349 Dagues % Résistance Neutre :
349 Dagues Résistance Critiques :
349 Dagues Résistance Poussée :
349 Dagues Résistance Terre JCJ :
349 Dagues Résistance Feu JCJ :
349 Dagues Résistance Eau JCJ :
349 Dagues Résistance Air JCJ :
349 Dagues Résistance Neutre JCJ :
349 Dagues % Résistance Terre JCJ :
349 Dagues % Résistance Feu JCJ :
349 Dagues % Résistance Eau JCJ :
349 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
349 Dagues Classe
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