![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 18](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_18.jpg)
Quelles armes pour un Iop Air/Agilité de niveau 18 pour "(dommages feu)" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop air de niveau 18 pour agilité, (dommages feu) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 19
Chance : -10Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 30Effets
Intelligence : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 28Effets
Sagesse : 1
Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 11Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Intelligence > 15Effets
Force : 5Agilité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 26Effets
Sagesse : 1
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 2CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 19Effets
Force : 5Agilité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 6Agilité > 16Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
113 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
113 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
183 Armes (dommages Air) :
191 Armes (dommages Neutre) :
352 Armes DommagesDommages Terre :
115 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
113 Armes Dommages Poussée :
113 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
113 Armes Puissance Pièges :
113 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
113 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
113 Armes % Résistance Feu :
113 Armes % Résistance Eau :
113 Armes % Résistance Air :
113 Armes % Résistance Neutre :
113 Armes Résistance Critiques :
113 Armes Résistance Poussée :
113 Armes Résistance Terre JCJ :
113 Armes Résistance Feu JCJ :
113 Armes Résistance Eau JCJ :
113 Armes Résistance Air JCJ :
113 Armes Résistance Neutre JCJ :
113 Armes % Résistance Terre JCJ :
113 Armes % Résistance Feu JCJ :
113 Armes % Résistance Eau JCJ :
113 Armes % Résistance Air JCJ :
113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
113 Armes EffetsAgilité :
125 Armes - Critère 1 Prospection :
125 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
180 Armes (dommages Eau) :
196 Armes (dommages Air) :
180 Armes (dommages Neutre) :
328 Armes DommagesDommages Terre :
127 Armes Dommages Neutre :
127 Armes Renvoie dommages :
125 Armes Dommages Poussée :
125 Armes Dommages Critiques :
125 Armes Dommages Pièges :
125 Armes Puissance Pièges :
125 Armes RésistancesRésistance Terre :
125 Armes Résistance Feu :
125 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
125 Armes Résistance Neutre :
125 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
125 Armes % Résistance Eau :
125 Armes % Résistance Air :
125 Armes % Résistance Neutre :
125 Armes Résistance Critiques :
125 Armes Résistance Poussée :
125 Armes Résistance Terre JCJ :
125 Armes Résistance Feu JCJ :
125 Armes Résistance Eau JCJ :
125 Armes Résistance Air JCJ :
125 Armes Résistance Neutre JCJ :
125 Armes % Résistance Terre JCJ :
125 Armes % Résistance Feu JCJ :
125 Armes % Résistance Eau JCJ :
125 Armes % Résistance Air JCJ :
125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
125 Armes EffetsAgilité :
212 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
217 Armes Armes(dommages Terre) :
254 Armes (dommages Feu) :
212 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
272 Armes (dommages Air) :
256 Armes (dommages Neutre) :
416 Armes DommagesDommages Terre :
214 Armes Dommages Neutre :
213 Armes Renvoie dommages :
212 Armes Dommages Poussée :
212 Armes Dommages Critiques :
212 Armes Dommages Pièges :
212 Armes Puissance Pièges :
212 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
212 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
212 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
212 Armes % Résistance Eau :
212 Armes % Résistance Air :
212 Armes % Résistance Neutre :
212 Armes Résistance Critiques :
212 Armes Résistance Poussée :
212 Armes Résistance Terre JCJ :
212 Armes Résistance Feu JCJ :
212 Armes Résistance Eau JCJ :
212 Armes Résistance Air JCJ :
212 Armes Résistance Neutre JCJ :
212 Armes % Résistance Terre JCJ :
212 Armes % Résistance Feu JCJ :
212 Armes % Résistance Eau JCJ :
212 Armes % Résistance Air JCJ :
212 Armes % Rés. Neutre JCJ :
212 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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