![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 150](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_150.jpg)
Quel chapeau pour un Iop Air/Agilité de niveau 150 pour "Retrait PM" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Iop air de niveau 150 pour agilité, retrait pm et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et dommages neutre.
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 16..25Initiative : 51..100Dommages Neutre : 4..6Esquive PA : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
PA : -1% Résistance Terre : -8..-6Effets
PM : 1Agilité : 46..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..35% Résistance Air : 6..8
Effets
Agilité : 11..60Vitalité : 11..60
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Eau : 4..5Résistance Critiques : 4..5Retrait PM : 1..2Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Chapeau Retrait PM :
16 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
16 Chapeau (dommages Feu) :
16 Chapeau (dommages Eau) :
16 Chapeau (dommages Air) :
16 Chapeau (dommages Neutre) :
16 Chapeau DommagesDommages Terre :
22 Chapeau Dommages Neutre :
16 Chapeau - Critère 3 Renvoie dommages :
16 Chapeau Dommages Poussée :
20 Chapeau Dommages Critiques :
21 Chapeau Dommages Pièges :
20 Chapeau Puissance Pièges :
19 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
33 Chapeau Résistance Feu :
32 Chapeau Résistance Eau :
30 Chapeau Résistance Air :
29 Chapeau Résistance Neutre :
32 Chapeau % Résistance Terre :
42 Chapeau % Résistance Feu :
42 Chapeau % Résistance Eau :
39 Chapeau % Résistance Air :
37 Chapeau % Résistance Neutre :
31 Chapeau Résistance Critiques :
20 Chapeau Résistance Poussée :
21 Chapeau Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau Résistance Air JCJ :
16 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
16 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
16 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
16 Chapeau % Résistance Air JCJ :
16 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
16 Chapeau EffetsIntelligence :
111 Chapeau Agilité :
64 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
106 Chapeau Armes(dommages Terre) :
64 Chapeau (dommages Feu) :
64 Chapeau (dommages Eau) :
64 Chapeau (dommages Air) :
64 Chapeau (dommages Neutre) :
64 Chapeau DommagesDommages Terre :
70 Chapeau Dommages Neutre :
64 Chapeau - Critère 3 Renvoie dommages :
64 Chapeau Dommages Poussée :
68 Chapeau Dommages Critiques :
66 Chapeau Dommages Pièges :
65 Chapeau Puissance Pièges :
64 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
75 Chapeau Résistance Feu :
75 Chapeau Résistance Eau :
73 Chapeau Résistance Air :
74 Chapeau Résistance Neutre :
76 Chapeau % Résistance Terre :
83 Chapeau % Résistance Feu :
82 Chapeau % Résistance Eau :
81 Chapeau % Résistance Air :
76 Chapeau % Résistance Neutre :
75 Chapeau Résistance Critiques :
70 Chapeau Résistance Poussée :
69 Chapeau Résistance Terre JCJ :
64 Chapeau Résistance Feu JCJ :
64 Chapeau Résistance Eau JCJ :
64 Chapeau Résistance Air JCJ :
64 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
64 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
64 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
64 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
64 Chapeau % Résistance Air JCJ :
64 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
64 Chapeau EffetsIntelligence :
108 Chapeau Agilité :
61 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
100 Chapeau Retrait PM :
61 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
61 Chapeau (dommages Feu) :
61 Chapeau (dommages Eau) :
61 Chapeau (dommages Air) :
61 Chapeau (dommages Neutre) :
61 Chapeau DommagesDommages Terre :
74 Chapeau Renvoie dommages :
61 Chapeau Dommages Poussée :
65 Chapeau Dommages Critiques :
64 Chapeau Dommages Pièges :
62 Chapeau Puissance Pièges :
61 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
74 Chapeau Résistance Feu :
74 Chapeau Résistance Eau :
70 Chapeau Résistance Air :
69 Chapeau Résistance Neutre :
73 Chapeau % Résistance Terre :
80 Chapeau % Résistance Feu :
80 Chapeau % Résistance Eau :
77 Chapeau % Résistance Air :
73 Chapeau % Résistance Neutre :
71 Chapeau Résistance Critiques :
66 Chapeau Résistance Poussée :
66 Chapeau Résistance Terre JCJ :
61 Chapeau Résistance Feu JCJ :
61 Chapeau Résistance Eau JCJ :
61 Chapeau Résistance Air JCJ :
61 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
61 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
61 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
61 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
61 Chapeau % Résistance Air JCJ :
61 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
61 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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