Quel bâton pour un Iop air/agilité de niveau 150 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une iop air de niveau 150 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
179 Bâton Armes(dommages Terre) :
261 Bâton (dommages Feu) :
159 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
208 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
331 Bâton DommagesDommages Terre :
161 Bâton Dommages Neutre :
161 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
166 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
162 Bâton % Résistance Air :
165 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton Critère 2
EffetsAgilité :
262 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
277 Bâton Armes(dommages Terre) :
340 Bâton (dommages Feu) :
262 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
308 Bâton (dommages Air) :
299 Bâton (dommages Neutre) :
393 Bâton DommagesDommages Terre :
264 Bâton Dommages Neutre :
264 Bâton Renvoie dommages :
262 Bâton Dommages Poussée :
263 Bâton Dommages Critiques :
263 Bâton Dommages Pièges :
262 Bâton Puissance Pièges :
262 Bâton RésistancesRésistance Terre :
268 Bâton Résistance Feu :
268 Bâton Résistance Eau :
268 Bâton Résistance Air :
267 Bâton Résistance Neutre :
268 Bâton % Résistance Terre :
264 Bâton % Résistance Feu :
265 Bâton % Résistance Eau :
265 Bâton % Résistance Air :
266 Bâton % Résistance Neutre :
264 Bâton Résistance Critiques :
263 Bâton Résistance Poussée :
262 Bâton Résistance Terre JCJ :
262 Bâton Résistance Feu JCJ :
262 Bâton Résistance Eau JCJ :
262 Bâton Résistance Air JCJ :
262 Bâton Résistance Neutre JCJ :
262 Bâton % Résistance Terre JCJ :
262 Bâton % Résistance Feu JCJ :
262 Bâton % Résistance Eau JCJ :
262 Bâton % Résistance Air JCJ :
262 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
262 Bâton EffetsAgilité :
139 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
156 Bâton Armes(dommages Terre) :
220 Bâton (dommages Eau) :
187 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
141 Bâton Dommages Neutre :
141 Bâton Renvoie dommages :
139 Bâton Dommages Poussée :
140 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
139 Bâton Puissance Pièges :
139 Bâton RésistancesRésistance Terre :
145 Bâton Résistance Feu :
145 Bâton Résistance Eau :
145 Bâton Résistance Air :
144 Bâton Résistance Neutre :
145 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
142 Bâton % Résistance Eau :
142 Bâton % Résistance Air :
144 Bâton % Résistance Neutre :
141 Bâton Résistance Critiques :
142 Bâton Résistance Poussée :
139 Bâton Résistance Terre JCJ :
139 Bâton Résistance Feu JCJ :
139 Bâton Résistance Eau JCJ :
139 Bâton Résistance Air JCJ :
139 Bâton Résistance Neutre JCJ :
139 Bâton % Résistance Terre JCJ :
139 Bâton % Résistance Feu JCJ :
139 Bâton % Résistance Eau JCJ :
139 Bâton % Résistance Air JCJ :
139 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
139 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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