Quelle ceinture pour un Iop air/agilité de niveau 140 pour "dommages" et "pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Iop air de niveau 140 pour Agilité, Dommages et PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et PM.
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
71 Ceinture PM :
40 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
84 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Dommages :
40 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
44 Ceinture Puissance Pièges :
45 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
59 Ceinture Résistance Neutre :
46 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsIntelligence :
82 Ceinture Agilité :
53 Ceinture - Critère 1 PM :
53 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
63 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
56 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
75 Ceinture Résistance Eau :
72 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
69 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
56 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture EffetsIntelligence :
109 Ceinture Agilité :
84 Ceinture - Critère 1 Prospection :
113 Ceinture Coups Critiques :
110 Ceinture Armes(dommages Terre) :
84 Ceinture (dommages Feu) :
84 Ceinture (dommages Eau) :
84 Ceinture (dommages Air) :
84 Ceinture (dommages Neutre) :
84 Ceinture (vol Neutre) :
84 Ceinture DommagesDommages Terre :
93 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
88 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Dommages :
84 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
85 Ceinture Dommages Poussée :
90 Ceinture Dommages Critiques :
87 Ceinture Dommages Pièges :
85 Ceinture Puissance Pièges :
85 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
98 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
89 Ceinture % Résistance Terre :
95 Ceinture % Résistance Feu :
96 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
95 Ceinture % Résistance Neutre :
92 Ceinture Résistance Critiques :
87 Ceinture Résistance Poussée :
88 Ceinture Résistance Terre JCJ :
84 Ceinture Résistance Feu JCJ :
84 Ceinture Résistance Eau JCJ :
84 Ceinture Résistance Air JCJ :
84 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
84 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
84 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
84 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
84 Ceinture % Résistance Air JCJ :
84 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
84 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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