Quelles bottes pour un Iop Air/Agilité de niveau 131 pour "PM" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Iop air de niveau 131 pour agilité, pm et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et fuite.
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 16..20Vitalité : 16..25Fuite : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
95 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
118 Bottes Fuite :
95 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
95 Bottes (dommages Feu) :
95 Bottes (dommages Eau) :
95 Bottes (dommages Air) :
95 Bottes (dommages Neutre) :
95 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Neutre :
98 Bottes Renvoie dommages :
95 Bottes Dommages Poussée :
95 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
95 Bottes Puissance Pièges :
95 Bottes RésistancesRésistance Terre :
96 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
96 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
98 Bottes % Résistance Terre :
98 Bottes % Résistance Feu :
98 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
95 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
96 Bottes Résistance Terre JCJ :
95 Bottes Résistance Feu JCJ :
95 Bottes Résistance Eau JCJ :
95 Bottes Résistance Air JCJ :
95 Bottes Résistance Neutre JCJ :
95 Bottes % Résistance Terre JCJ :
95 Bottes % Résistance Feu JCJ :
95 Bottes % Résistance Eau JCJ :
95 Bottes % Résistance Air JCJ :
95 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
95 Bottes EffetsAgilité :
79 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
107 Bottes Fuite :
79 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
79 Bottes (dommages Feu) :
79 Bottes (dommages Eau) :
79 Bottes (dommages Air) :
79 Bottes (dommages Neutre) :
79 Bottes DommagesDommages Terre :
85 Bottes Dommages Neutre :
84 Bottes Renvoie dommages :
79 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Critiques :
80 Bottes Dommages Pièges :
79 Bottes Puissance Pièges :
79 Bottes RésistancesRésistance Terre :
87 Bottes Résistance Feu :
89 Bottes Résistance Eau :
88 Bottes Résistance Air :
87 Bottes Résistance Neutre :
87 Bottes % Résistance Terre :
88 Bottes % Résistance Feu :
89 Bottes % Résistance Eau :
90 Bottes % Résistance Air :
85 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
80 Bottes Résistance Terre JCJ :
79 Bottes Résistance Feu JCJ :
79 Bottes Résistance Eau JCJ :
79 Bottes Résistance Air JCJ :
79 Bottes Résistance Neutre JCJ :
79 Bottes % Résistance Terre JCJ :
79 Bottes % Résistance Feu JCJ :
79 Bottes % Résistance Eau JCJ :
79 Bottes % Résistance Air JCJ :
79 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
79 Bottes EffetsAgilité :
135 Bottes - Critère 1 PM :
135 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
151 Bottes Armes(dommages Terre) :
135 Bottes (dommages Feu) :
135 Bottes (dommages Eau) :
135 Bottes (dommages Air) :
135 Bottes (dommages Neutre) :
135 Bottes DommagesDommages Terre :
138 Bottes Dommages Neutre :
140 Bottes Renvoie dommages :
135 Bottes Dommages Poussée :
136 Bottes Dommages Critiques :
136 Bottes Dommages Pièges :
135 Bottes Puissance Pièges :
135 Bottes RésistancesRésistance Terre :
136 Bottes Résistance Feu :
136 Bottes Résistance Eau :
135 Bottes Résistance Air :
135 Bottes Résistance Neutre :
138 Bottes % Résistance Terre :
139 Bottes % Résistance Feu :
138 Bottes % Résistance Eau :
139 Bottes % Résistance Air :
137 Bottes % Résistance Neutre :
135 Bottes Résistance Critiques :
136 Bottes Résistance Poussée :
137 Bottes Résistance Terre JCJ :
135 Bottes Résistance Feu JCJ :
135 Bottes Résistance Eau JCJ :
135 Bottes Résistance Air JCJ :
135 Bottes Résistance Neutre JCJ :
135 Bottes % Résistance Terre JCJ :
135 Bottes % Résistance Feu JCJ :
135 Bottes % Résistance Eau JCJ :
135 Bottes % Résistance Air JCJ :
135 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
135 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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