Quelle cape pour un Iop air/agilité de niveau 128 pour "esquive pm" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Iop air de niveau 128 pour agilité, esquive pm et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et dommages neutre
sans les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Dommages Neutre : 6..8Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
11 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
11 Cape (dommages Neutre) :
11 Cape DommagesDommages Neutre :
11 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
11 Cape Dommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
11 Cape Puissance Pièges :
13 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Neutre :
26 Cape % Résistance Terre :
21 Cape % Résistance Feu :
26 Cape % Résistance Eau :
24 Cape % Résistance Air :
24 Cape % Résistance Neutre :
19 Cape Résistance Critiques :
12 Cape Résistance Poussée :
11 Cape Résistance Terre JCJ :
11 Cape Résistance Feu JCJ :
11 Cape Résistance Eau JCJ :
11 Cape Résistance Air JCJ :
11 Cape Résistance Neutre JCJ :
11 Cape % Résistance Terre JCJ :
11 Cape % Résistance Feu JCJ :
11 Cape % Résistance Eau JCJ :
11 Cape % Résistance Air JCJ :
11 Cape % Rés. Neutre JCJ :
11 Cape EffetsAgilité :
42 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
42 Cape (dommages Neutre) :
42 Cape DommagesDommages Neutre :
42 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
42 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
42 Cape Puissance Pièges :
43 Cape RésistancesRésistance Terre :
51 Cape Résistance Neutre :
51 Cape % Résistance Terre :
52 Cape % Résistance Feu :
54 Cape % Résistance Eau :
52 Cape % Résistance Air :
48 Cape % Résistance Neutre :
49 Cape Résistance Critiques :
43 Cape Résistance Poussée :
42 Cape Résistance Terre JCJ :
42 Cape Résistance Feu JCJ :
42 Cape Résistance Eau JCJ :
42 Cape Résistance Air JCJ :
42 Cape Résistance Neutre JCJ :
42 Cape % Résistance Terre JCJ :
42 Cape % Résistance Feu JCJ :
42 Cape % Résistance Eau JCJ :
42 Cape % Résistance Air JCJ :
42 Cape % Rés. Neutre JCJ :
42 Cape EffetsAgilité :
37 Cape - Critère 1 Esquive PM :
37 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
37 Cape (dommages Neutre) :
37 Cape DommagesRenvoie dommages :
37 Cape Dommages Poussée :
41 Cape Dommages Critiques :
38 Cape Puissance Pièges :
38 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
47 Cape % Résistance Feu :
52 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
40 Cape Résistance Poussée :
37 Cape Résistance Terre JCJ :
37 Cape Résistance Feu JCJ :
37 Cape Résistance Eau JCJ :
37 Cape Résistance Air JCJ :
37 Cape Résistance Neutre JCJ :
37 Cape % Résistance Terre JCJ :
37 Cape % Résistance Feu JCJ :
37 Cape % Résistance Eau JCJ :
37 Cape % Résistance Air JCJ :
37 Cape % Rés. Neutre JCJ :
37 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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