Quelle pelle pour un Iop Air/Agilité de niveau 128 pour "(dommages Air)" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Iop air de niveau 128 pour agilité, (dommages air) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et dommages.
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Pelle Armes(dommages Terre) :
132 Pelle (dommages Feu) :
112 Pelle (dommages Eau) :
215 Pelle (dommages Air) :
58 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
166 Pelle DommagesDommages Neutre :
58 Pelle Dommages :
58 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
58 Pelle Dommages Poussée :
58 Pelle Dommages Critiques :
58 Pelle Dommages Pièges :
58 Pelle Puissance Pièges :
58 Pelle RésistancesRésistance Terre :
60 Pelle Résistance Neutre :
59 Pelle % Résistance Terre :
58 Pelle % Résistance Feu :
58 Pelle % Résistance Eau :
58 Pelle % Résistance Air :
59 Pelle % Résistance Neutre :
58 Pelle Résistance Critiques :
58 Pelle Résistance Poussée :
58 Pelle Résistance Terre JCJ :
58 Pelle Résistance Feu JCJ :
58 Pelle Résistance Eau JCJ :
58 Pelle Résistance Air JCJ :
58 Pelle Résistance Neutre JCJ :
58 Pelle % Résistance Terre JCJ :
58 Pelle % Résistance Feu JCJ :
58 Pelle % Résistance Eau JCJ :
58 Pelle % Résistance Air JCJ :
58 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
58 Pelle EffetsAgilité :
108 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
119 Pelle Armes(dommages Terre) :
164 Pelle (dommages Feu) :
154 Pelle (dommages Eau) :
228 Pelle (dommages Neutre) :
199 Pelle DommagesDommages Terre :
108 Pelle Dommages Neutre :
108 Pelle Dommages :
108 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
108 Pelle Dommages Poussée :
108 Pelle Dommages Critiques :
108 Pelle Dommages Pièges :
108 Pelle Puissance Pièges :
108 Pelle RésistancesRésistance Terre :
110 Pelle Résistance Feu :
108 Pelle Résistance Eau :
108 Pelle Résistance Air :
108 Pelle Résistance Neutre :
109 Pelle % Résistance Terre :
108 Pelle % Résistance Feu :
108 Pelle % Résistance Eau :
108 Pelle % Résistance Air :
109 Pelle % Résistance Neutre :
108 Pelle Résistance Critiques :
108 Pelle Résistance Poussée :
108 Pelle Résistance Terre JCJ :
108 Pelle Résistance Feu JCJ :
108 Pelle Résistance Eau JCJ :
108 Pelle Résistance Air JCJ :
108 Pelle Résistance Neutre JCJ :
108 Pelle % Résistance Terre JCJ :
108 Pelle % Résistance Feu JCJ :
108 Pelle % Résistance Eau JCJ :
108 Pelle % Résistance Air JCJ :
108 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
108 Pelle EffetsAgilité :
131 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
143 Pelle Armes(dommages Terre) :
186 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
252 Pelle (dommages Air) :
131 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
231 Pelle DommagesDommages Terre :
131 Pelle Dommages Neutre :
131 Pelle Renvoie dommages :
131 Pelle Dommages Poussée :
131 Pelle Dommages Critiques :
131 Pelle Dommages Pièges :
131 Pelle Puissance Pièges :
131 Pelle RésistancesRésistance Terre :
133 Pelle Résistance Feu :
131 Pelle Résistance Eau :
131 Pelle Résistance Air :
131 Pelle Résistance Neutre :
132 Pelle % Résistance Terre :
131 Pelle % Résistance Feu :
131 Pelle % Résistance Eau :
131 Pelle % Résistance Air :
132 Pelle % Résistance Neutre :
131 Pelle Résistance Critiques :
131 Pelle Résistance Poussée :
131 Pelle Résistance Terre JCJ :
131 Pelle Résistance Feu JCJ :
131 Pelle Résistance Eau JCJ :
131 Pelle Résistance Air JCJ :
131 Pelle Résistance Neutre JCJ :
131 Pelle % Résistance Terre JCJ :
131 Pelle % Résistance Feu JCJ :
131 Pelle % Résistance Eau JCJ :
131 Pelle % Résistance Air JCJ :
131 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
131 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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