Quel bâton pour un Iop Air/Agilité de niveau 124 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un iop air de niveau 124 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
469 Bâton Armes(dommages Terre) :
469 Bâton (dommages Feu) :
469 Bâton (dommages Eau) :
469 Bâton (dommages Air) :
469 Bâton (dommages Neutre) :
469 Bâton Portée : :
469 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
469 Bâton Dommages Neutre :
469 Bâton Renvoie dommages :
469 Bâton Dommages Poussée :
469 Bâton Dommages Critiques :
469 Bâton Dommages Pièges :
469 Bâton Puissance Pièges :
469 Bâton RésistancesRésistance Terre :
469 Bâton Résistance Feu :
469 Bâton Résistance Eau :
469 Bâton Résistance Air :
469 Bâton Résistance Neutre :
469 Bâton % Résistance Terre :
469 Bâton % Résistance Feu :
469 Bâton % Résistance Eau :
469 Bâton % Résistance Air :
469 Bâton % Résistance Neutre :
469 Bâton Résistance Critiques :
469 Bâton Résistance Poussée :
469 Bâton Résistance Terre JCJ :
469 Bâton Résistance Feu JCJ :
469 Bâton Résistance Eau JCJ :
469 Bâton Résistance Air JCJ :
469 Bâton Résistance Neutre JCJ :
469 Bâton % Résistance Terre JCJ :
469 Bâton % Résistance Feu JCJ :
469 Bâton % Résistance Eau JCJ :
469 Bâton % Résistance Air JCJ :
469 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
469 Bâton Critère 2
EffetsAgilité :
469 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
469 Bâton Armes(dommages Terre) :
469 Bâton (dommages Feu) :
469 Bâton (dommages Eau) :
469 Bâton (dommages Air) :
469 Bâton (dommages Neutre) :
469 Bâton Portée : :
469 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
469 Bâton Dommages Neutre :
469 Bâton Renvoie dommages :
469 Bâton Dommages Poussée :
469 Bâton Dommages Critiques :
469 Bâton Dommages Pièges :
469 Bâton Puissance Pièges :
469 Bâton RésistancesRésistance Terre :
469 Bâton Résistance Feu :
469 Bâton Résistance Eau :
469 Bâton Résistance Air :
469 Bâton Résistance Neutre :
469 Bâton % Résistance Terre :
469 Bâton % Résistance Feu :
469 Bâton % Résistance Eau :
469 Bâton % Résistance Air :
469 Bâton % Résistance Neutre :
469 Bâton Résistance Critiques :
469 Bâton Résistance Poussée :
469 Bâton Résistance Terre JCJ :
469 Bâton Résistance Feu JCJ :
469 Bâton Résistance Eau JCJ :
469 Bâton Résistance Air JCJ :
469 Bâton Résistance Neutre JCJ :
469 Bâton % Résistance Terre JCJ :
469 Bâton % Résistance Feu JCJ :
469 Bâton % Résistance Eau JCJ :
469 Bâton % Résistance Air JCJ :
469 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
469 Bâton EffetsAgilité :
109 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
124 Bâton Armes(dommages Terre) :
180 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
149 Bâton (dommages Air) :
143 Bâton (dommages Neutre) :
227 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
109 Bâton Dommages Poussée :
110 Bâton Dommages Critiques :
109 Bâton Dommages Pièges :
109 Bâton Puissance Pièges :
109 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
113 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
110 Bâton % Résistance Eau :
111 Bâton % Résistance Air :
112 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
111 Bâton Résistance Poussée :
109 Bâton Résistance Terre JCJ :
109 Bâton Résistance Feu JCJ :
109 Bâton Résistance Eau JCJ :
109 Bâton Résistance Air JCJ :
109 Bâton Résistance Neutre JCJ :
109 Bâton % Résistance Terre JCJ :
109 Bâton % Résistance Feu JCJ :
109 Bâton % Résistance Eau JCJ :
109 Bâton % Résistance Air JCJ :
109 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
109 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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