Quelle pelle pour un Iop air/agilité de niveau 118 pour "dommages" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un iop air de niveau 118 pour agilité, dommages et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et prospection.
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
16 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
27 Pelle Armes(dommages Terre) :
87 Pelle (dommages Eau) :
158 Pelle (dommages Neutre) :
113 Pelle DommagesDommages Neutre :
16 Pelle Dommages :
16 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
16 Pelle Dommages Poussée :
17 Pelle Dommages Critiques :
16 Pelle Dommages Pièges :
16 Pelle Puissance Pièges :
16 Pelle RésistancesRésistance Terre :
16 Pelle Résistance Neutre :
16 Pelle % Résistance Terre :
17 Pelle % Résistance Feu :
16 Pelle % Résistance Eau :
17 Pelle % Résistance Air :
16 Pelle % Résistance Neutre :
16 Pelle Résistance Critiques :
16 Pelle Résistance Poussée :
16 Pelle Résistance Terre JCJ :
16 Pelle Résistance Feu JCJ :
16 Pelle Résistance Eau JCJ :
16 Pelle Résistance Air JCJ :
16 Pelle Résistance Neutre JCJ :
16 Pelle % Résistance Terre JCJ :
16 Pelle % Résistance Feu JCJ :
16 Pelle % Résistance Eau JCJ :
16 Pelle % Résistance Air JCJ :
16 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
16 Pelle EffetsAgilité :
90 Pelle - Critère 1 Prospection :
90 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
101 Pelle Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
135 Pelle (dommages Eau) :
201 Pelle (dommages Air) :
121 Pelle (dommages Neutre) :
179 Pelle DommagesDommages Neutre :
90 Pelle Renvoie dommages :
90 Pelle Dommages Poussée :
90 Pelle Dommages Critiques :
90 Pelle Dommages Pièges :
90 Pelle Puissance Pièges :
90 Pelle RésistancesRésistance Terre :
90 Pelle Résistance Neutre :
90 Pelle % Résistance Terre :
90 Pelle % Résistance Feu :
90 Pelle % Résistance Eau :
90 Pelle % Résistance Air :
90 Pelle % Résistance Neutre :
90 Pelle Résistance Critiques :
90 Pelle Résistance Poussée :
90 Pelle Résistance Terre JCJ :
90 Pelle Résistance Feu JCJ :
90 Pelle Résistance Eau JCJ :
90 Pelle Résistance Air JCJ :
90 Pelle Résistance Neutre JCJ :
90 Pelle % Résistance Terre JCJ :
90 Pelle % Résistance Feu JCJ :
90 Pelle % Résistance Eau JCJ :
90 Pelle % Résistance Air JCJ :
90 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
90 Pelle EffetsAgilité :
92 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
102 Pelle Armes(dommages Terre) :
148 Pelle (dommages Feu) :
137 Pelle (dommages Eau) :
202 Pelle (dommages Air) :
123 Pelle (dommages Neutre) :
178 Pelle DommagesDommages Neutre :
92 Pelle Dommages :
92 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
92 Pelle Dommages Poussée :
92 Pelle Dommages Critiques :
92 Pelle Dommages Pièges :
92 Pelle Puissance Pièges :
92 Pelle RésistancesRésistance Terre :
94 Pelle Résistance Neutre :
93 Pelle % Résistance Terre :
92 Pelle % Résistance Feu :
92 Pelle % Résistance Eau :
92 Pelle % Résistance Air :
93 Pelle % Résistance Neutre :
92 Pelle Résistance Critiques :
92 Pelle Résistance Poussée :
92 Pelle Résistance Terre JCJ :
92 Pelle Résistance Feu JCJ :
92 Pelle Résistance Eau JCJ :
92 Pelle Résistance Air JCJ :
92 Pelle Résistance Neutre JCJ :
92 Pelle % Résistance Terre JCJ :
92 Pelle % Résistance Feu JCJ :
92 Pelle % Résistance Eau JCJ :
92 Pelle % Résistance Air JCJ :
92 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
92 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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