Quel marteau pour un Iop air/agilité de niveau 118 pour "portée :" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un iop air de niveau 118 pour agilité, portée : et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et fuite.
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -10..-6Force > 53Vitalité > 72Effets
Agilité : 60
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
446 Marteau Coups Critiques :
446 Marteau Fuite :
446 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
446 Marteau (dommages Feu) :
446 Marteau (dommages Eau) :
446 Marteau (dommages Air) :
446 Marteau (dommages Neutre) :
446 Marteau (vol Neutre) :
446 Marteau Portée : :
446 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
446 Marteau Dommages Feu :
446 Marteau Dommages Eau :
446 Marteau Dommages Air :
446 Marteau Dommages Neutre :
446 Marteau Renvoie dommages :
446 Marteau Dommages Poussée :
446 Marteau Dommages Critiques :
446 Marteau Dommages Pièges :
446 Marteau Puissance Pièges :
446 Marteau RésistancesRésistance Terre :
446 Marteau Résistance Feu :
446 Marteau Résistance Eau :
446 Marteau Résistance Air :
446 Marteau Résistance Neutre :
446 Marteau % Résistance Terre :
446 Marteau % Résistance Feu :
446 Marteau % Résistance Eau :
446 Marteau % Résistance Air :
446 Marteau % Résistance Neutre :
446 Marteau Résistance Critiques :
446 Marteau Résistance Poussée :
446 Marteau Résistance Terre JCJ :
446 Marteau Résistance Feu JCJ :
446 Marteau Résistance Eau JCJ :
446 Marteau Résistance Air JCJ :
446 Marteau Résistance Neutre JCJ :
446 Marteau % Résistance Terre JCJ :
446 Marteau % Résistance Feu JCJ :
446 Marteau % Résistance Eau JCJ :
446 Marteau % Résistance Air JCJ :
446 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
446 Marteau EffetsIntelligence :
142 Marteau Agilité :
65 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
74 Marteau Fuite :
65 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
132 Marteau (dommages Feu) :
184 Marteau (dommages Eau) :
106 Marteau (dommages Air) :
109 Marteau (dommages Neutre) :
200 Marteau DommagesDommages Terre :
65 Marteau Dommages Neutre :
67 Marteau Renvoie dommages :
65 Marteau Dommages Poussée :
65 Marteau Dommages Critiques :
65 Marteau Dommages Pièges :
65 Marteau Puissance Pièges :
65 Marteau RésistancesRésistance Terre :
69 Marteau Résistance Feu :
65 Marteau Résistance Eau :
66 Marteau Résistance Air :
66 Marteau Résistance Neutre :
69 Marteau % Résistance Terre :
65 Marteau % Résistance Feu :
65 Marteau % Résistance Eau :
65 Marteau % Résistance Air :
65 Marteau % Résistance Neutre :
65 Marteau Résistance Critiques :
65 Marteau Résistance Poussée :
65 Marteau Résistance Terre JCJ :
65 Marteau Résistance Feu JCJ :
65 Marteau Résistance Eau JCJ :
65 Marteau Résistance Air JCJ :
65 Marteau Résistance Neutre JCJ :
65 Marteau % Résistance Terre JCJ :
65 Marteau % Résistance Feu JCJ :
65 Marteau % Résistance Eau JCJ :
65 Marteau % Résistance Air JCJ :
65 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
65 Marteau EffetsIntelligence :
446 Marteau Agilité :
446 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
446 Marteau Armes(dommages Terre) :
446 Marteau (dommages Feu) :
446 Marteau (dommages Eau) :
446 Marteau (dommages Air) :
446 Marteau (dommages Neutre) :
446 Marteau (vol Neutre) :
446 Marteau Portée : :
446 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
446 Marteau Dommages Feu :
446 Marteau Dommages Eau :
446 Marteau Dommages Air :
446 Marteau Dommages Neutre :
446 Marteau Renvoie dommages :
446 Marteau Dommages Poussée :
446 Marteau Dommages Critiques :
446 Marteau Dommages Pièges :
446 Marteau Puissance Pièges :
446 Marteau RésistancesRésistance Terre :
446 Marteau Résistance Feu :
446 Marteau Résistance Eau :
446 Marteau Résistance Air :
446 Marteau Résistance Neutre :
446 Marteau % Résistance Terre :
446 Marteau % Résistance Feu :
446 Marteau % Résistance Eau :
446 Marteau % Résistance Air :
446 Marteau % Résistance Neutre :
446 Marteau Résistance Critiques :
446 Marteau Résistance Poussée :
446 Marteau Résistance Terre JCJ :
446 Marteau Résistance Feu JCJ :
446 Marteau Résistance Eau JCJ :
446 Marteau Résistance Air JCJ :
446 Marteau Résistance Neutre JCJ :
446 Marteau % Résistance Terre JCJ :
446 Marteau % Résistance Feu JCJ :
446 Marteau % Résistance Eau JCJ :
446 Marteau % Résistance Air JCJ :
446 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
446 Marteau Classe
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