
Quel bâton pour un Iop air/agilité de niveau 111 pour "dommages" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un iop air de niveau 111 pour agilité, dommages et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (dommages air).
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 33Intelligence > 79Effets
Agilité : 16..50
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Intelligence > 101Effets
Agilité : 35Vitalité : 45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 78Effets
Intelligence : 10Agilité : 35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Bâton Armes(dommages Terre) :
138 Bâton (dommages Feu) :
181 Bâton (dommages Eau) :
106 Bâton (dommages Air) :
68 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
200 Bâton DommagesDommages Neutre :
70 Bâton Dommages :
68 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
68 Bâton Dommages Poussée :
69 Bâton Dommages Critiques :
68 Bâton Dommages Pièges :
68 Bâton Puissance Pièges :
68 Bâton RésistancesRésistance Terre :
73 Bâton Résistance Neutre :
73 Bâton % Résistance Terre :
69 Bâton % Résistance Feu :
69 Bâton % Résistance Eau :
70 Bâton % Résistance Air :
71 Bâton % Résistance Neutre :
69 Bâton Résistance Critiques :
69 Bâton Résistance Poussée :
68 Bâton Résistance Terre JCJ :
68 Bâton Résistance Feu JCJ :
68 Bâton Résistance Eau JCJ :
68 Bâton Résistance Air JCJ :
68 Bâton Résistance Neutre JCJ :
68 Bâton % Résistance Terre JCJ :
68 Bâton % Résistance Feu JCJ :
68 Bâton % Résistance Eau JCJ :
68 Bâton % Résistance Air JCJ :
68 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
68 Bâton EffetsAgilité :
125 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
139 Bâton Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
215 Bâton (dommages Eau) :
161 Bâton (dommages Air) :
125 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
239 Bâton DommagesDommages Terre :
127 Bâton Dommages Neutre :
127 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
126 Bâton Dommages Critiques :
125 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
130 Bâton Résistance Feu :
130 Bâton Résistance Eau :
130 Bâton Résistance Air :
129 Bâton Résistance Neutre :
130 Bâton % Résistance Terre :
126 Bâton % Résistance Feu :
126 Bâton % Résistance Eau :
127 Bâton % Résistance Air :
128 Bâton % Résistance Neutre :
126 Bâton Résistance Critiques :
126 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Eau JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton EffetsAgilité :
103 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bâton Armes(dommages Terre) :
162 Bâton (dommages Feu) :
193 Bâton (dommages Eau) :
140 Bâton (dommages Neutre) :
212 Bâton DommagesDommages Terre :
105 Bâton Dommages Neutre :
105 Bâton Dommages :
103 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
103 Bâton Dommages Poussée :
104 Bâton Dommages Critiques :
103 Bâton Dommages Pièges :
103 Bâton Puissance Pièges :
103 Bâton RésistancesRésistance Terre :
109 Bâton Résistance Feu :
108 Bâton Résistance Eau :
108 Bâton Résistance Air :
107 Bâton Résistance Neutre :
109 Bâton % Résistance Terre :
104 Bâton % Résistance Feu :
104 Bâton % Résistance Eau :
105 Bâton % Résistance Air :
106 Bâton % Résistance Neutre :
104 Bâton Résistance Critiques :
105 Bâton Résistance Poussée :
103 Bâton Résistance Terre JCJ :
103 Bâton Résistance Feu JCJ :
103 Bâton Résistance Eau JCJ :
103 Bâton Résistance Air JCJ :
103 Bâton Résistance Neutre JCJ :
103 Bâton % Résistance Terre JCJ :
103 Bâton % Résistance Feu JCJ :
103 Bâton % Résistance Eau JCJ :
103 Bâton % Résistance Air JCJ :
103 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
103 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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