Quelles armes pour un Iop Air/Agilité de niveau 104 pour "(vol Terre)" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop air de niveau 104 pour Agilité, (vol Terre) et % Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Terre) et % Résistance Eau
sans les objets avec des malus.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Armes Armes(dommages Terre) :
176 Armes (dommages Feu) :
237 Armes (dommages Eau) :
174 Armes (dommages Air) :
169 Armes (dommages Neutre) :
457 Armes (vol Terre) :
8 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
8 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
224 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
262 Armes Armes(dommages Terre) :
361 Armes (dommages Feu) :
426 Armes (dommages Eau) :
369 Armes (dommages Air) :
327 Armes (dommages Neutre) :
585 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
229 Armes Renvoie dommages :
224 Armes Dommages Poussée :
225 Armes Dommages Critiques :
224 Armes Dommages Pièges :
224 Armes Puissance Pièges :
224 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
229 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
230 Armes % Résistance Terre :
224 Armes % Résistance Feu :
225 Armes % Résistance Eau :
224 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
225 Armes % Résistance Neutre :
226 Armes Résistance Critiques :
226 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
224 Armes Résistance Feu JCJ :
224 Armes Résistance Eau JCJ :
224 Armes Résistance Air JCJ :
224 Armes Résistance Neutre JCJ :
224 Armes % Résistance Terre JCJ :
224 Armes % Résistance Feu JCJ :
224 Armes % Résistance Eau JCJ :
224 Armes % Résistance Air JCJ :
224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
224 Armes EffetsAgilité :
225 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
263 Armes Armes(dommages Terre) :
362 Armes (dommages Feu) :
426 Armes (dommages Eau) :
370 Armes (dommages Air) :
328 Armes (dommages Neutre) :
588 Armes (vol Terre) :
225 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
231 Armes Dommages Neutre :
230 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
231 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
228 Armes % Résistance Air :
229 Armes % Résistance Neutre :
227 Armes Résistance Critiques :
227 Armes Résistance Poussée :
227 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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