Quelle pelle pour un Iop Air/Agilité de niveau 100 pour "coups critiques" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une iop air de niveau 100 pour agilité, coups critiques et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et intelligence.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
89 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
89 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
137 Pelle (dommages Feu) :
120 Pelle (dommages Eau) :
183 Pelle (dommages Air) :
124 Pelle (dommages Neutre) :
157 Pelle DommagesDommages Neutre :
89 Pelle Renvoie dommages :
89 Pelle Dommages Poussée :
89 Pelle Dommages Critiques :
89 Pelle Dommages Pièges :
89 Pelle Puissance Pièges :
89 Pelle RésistancesRésistance Terre :
90 Pelle Résistance Neutre :
90 Pelle % Résistance Terre :
89 Pelle % Résistance Feu :
89 Pelle % Résistance Eau :
89 Pelle % Résistance Air :
89 Pelle % Résistance Neutre :
89 Pelle Résistance Critiques :
89 Pelle Résistance Poussée :
89 Pelle Résistance Terre JCJ :
89 Pelle Résistance Feu JCJ :
89 Pelle Résistance Eau JCJ :
89 Pelle Résistance Air JCJ :
89 Pelle Résistance Neutre JCJ :
89 Pelle % Résistance Terre JCJ :
89 Pelle % Résistance Feu JCJ :
89 Pelle % Résistance Eau JCJ :
89 Pelle % Résistance Air JCJ :
89 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
89 Pelle EffetsIntelligence :
140 Pelle - Critère 3 Agilité :
140 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
177 Pelle (dommages Feu) :
166 Pelle (dommages Eau) :
218 Pelle (dommages Air) :
164 Pelle (dommages Neutre) :
200 Pelle DommagesDommages Terre :
140 Pelle Dommages Neutre :
140 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
141 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
140 Pelle Résistance Air :
140 Pelle Résistance Neutre :
141 Pelle % Résistance Terre :
140 Pelle % Résistance Feu :
140 Pelle % Résistance Eau :
140 Pelle % Résistance Air :
140 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
140 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle EffetsAgilité :
74 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
74 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
121 Pelle (dommages Feu) :
116 Pelle (dommages Eau) :
175 Pelle (dommages Air) :
101 Pelle (dommages Neutre) :
147 Pelle DommagesDommages Neutre :
74 Pelle Renvoie dommages :
74 Pelle Dommages Poussée :
74 Pelle Dommages Critiques :
74 Pelle Dommages Pièges :
74 Pelle Puissance Pièges :
74 Pelle RésistancesRésistance Terre :
75 Pelle Résistance Neutre :
75 Pelle % Résistance Terre :
74 Pelle % Résistance Feu :
74 Pelle % Résistance Eau :
74 Pelle % Résistance Air :
74 Pelle % Résistance Neutre :
74 Pelle Résistance Critiques :
74 Pelle Résistance Poussée :
74 Pelle Résistance Terre JCJ :
74 Pelle Résistance Feu JCJ :
74 Pelle Résistance Eau JCJ :
74 Pelle Résistance Air JCJ :
74 Pelle Résistance Neutre JCJ :
74 Pelle % Résistance Terre JCJ :
74 Pelle % Résistance Feu JCJ :
74 Pelle % Résistance Eau JCJ :
74 Pelle % Résistance Air JCJ :
74 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
74 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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