
Quelle ceinture pour un Iop air/agilité de niveau 63 pour "vitalité" et "pa-" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Iop air de niveau 63 pour agilité, vitalité et pa-.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et pa-
sans les objets avec des conditions.
Effets
PO : 1Chance : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Intelligence : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
90 Ceinture Vitalité :
78 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
95 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture PA- :
78 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
80 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
79 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
79 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture EffetsIntelligence :
49 Ceinture Agilité :
33 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
55 Ceinture Armes(dommages Terre) :
33 Ceinture (dommages Feu) :
33 Ceinture (dommages Eau) :
33 Ceinture (dommages Air) :
33 Ceinture (dommages Neutre) :
33 Ceinture (vol Neutre) :
33 Ceinture PA- :
33 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
37 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
35 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
36 Ceinture Renvoie dommages :
34 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture Puissance Pièges :
34 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
36 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
42 Ceinture Résistance Air :
42 Ceinture Résistance Neutre :
38 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
39 Ceinture % Résistance Air :
35 Ceinture % Résistance Neutre :
37 Ceinture Résistance Critiques :
35 Ceinture Résistance Poussée :
34 Ceinture Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture Résistance Air JCJ :
33 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
33 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
33 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
33 Ceinture % Résistance Air JCJ :
33 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
33 Ceinture EffetsIntelligence :
108 Ceinture Agilité :
100 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
100 Ceinture - Critère 2 Invocations :
102 Ceinture Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Armes(dommages Terre) :
100 Ceinture (dommages Feu) :
100 Ceinture (dommages Eau) :
100 Ceinture (dommages Air) :
100 Ceinture (dommages Neutre) :
100 Ceinture (vol Terre) :
100 Ceinture (vol Neutre) :
100 Ceinture DommagesDommages Terre :
101 Ceinture Dommages Feu :
101 Ceinture Dommages Eau :
100 Ceinture Dommages Air :
101 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
101 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
101 Ceinture Dommages Pièges :
101 Ceinture Puissance Pièges :
101 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
102 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
101 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
101 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
100 Ceinture Résistance Poussée :
101 Ceinture Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture Résistance Air JCJ :
100 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture % Résistance Air JCJ :
100 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
100 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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