
Quelles armes pour un Iop air/agilité de niveau 48 pour "Pods" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop air de niveau 48 pour Agilité, Pods et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Pods et (dommages Neutre)
sans les armes à deux mains.
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-16Force > 47Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
542 Armes Pods :
528 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
823 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
713 Armes (dommages Neutre) :
528 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
529 Armes Dommages Neutre :
528 Armes Renvoie dommages :
528 Armes Dommages Poussée :
528 Armes Dommages Critiques :
528 Armes Dommages Pièges :
528 Armes Puissance Pièges :
528 Armes RésistancesRésistance Terre :
532 Armes Résistance Feu :
529 Armes Résistance Eau :
530 Armes Résistance Air :
530 Armes Résistance Neutre :
532 Armes % Résistance Terre :
528 Armes % Résistance Feu :
528 Armes % Résistance Eau :
528 Armes % Résistance Air :
528 Armes % Résistance Neutre :
528 Armes Résistance Critiques :
529 Armes Résistance Poussée :
528 Armes Résistance Terre JCJ :
528 Armes Résistance Feu JCJ :
528 Armes Résistance Eau JCJ :
528 Armes Résistance Air JCJ :
528 Armes Résistance Neutre JCJ :
528 Armes % Résistance Terre JCJ :
528 Armes % Résistance Feu JCJ :
528 Armes % Résistance Eau JCJ :
528 Armes % Résistance Air JCJ :
528 Armes % Rés. Neutre JCJ :
528 Armes EffetsAgilité :
735 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
747 Armes Armes(dommages Terre) :
878 Armes (dommages Feu) :
972 Armes (dommages Eau) :
897 Armes (dommages Air) :
840 Armes (dommages Neutre) :
735 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
736 Armes Dommages Neutre :
735 Armes Renvoie dommages :
735 Armes Dommages Poussée :
735 Armes Dommages Critiques :
735 Armes Dommages Pièges :
735 Armes Puissance Pièges :
735 Armes RésistancesRésistance Terre :
739 Armes Résistance Feu :
736 Armes Résistance Eau :
737 Armes Résistance Air :
737 Armes Résistance Neutre :
739 Armes % Résistance Terre :
735 Armes % Résistance Feu :
735 Armes % Résistance Eau :
735 Armes % Résistance Air :
735 Armes % Résistance Neutre :
735 Armes Résistance Critiques :
736 Armes Résistance Poussée :
735 Armes Résistance Terre JCJ :
735 Armes Résistance Feu JCJ :
735 Armes Résistance Eau JCJ :
735 Armes Résistance Air JCJ :
735 Armes Résistance Neutre JCJ :
735 Armes % Résistance Terre JCJ :
735 Armes % Résistance Feu JCJ :
735 Armes % Résistance Eau JCJ :
735 Armes % Résistance Air JCJ :
735 Armes % Rés. Neutre JCJ :
735 Armes EffetsAgilité :
309 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
340 Armes Pods :
309 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
452 Armes (dommages Feu) :
547 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
414 Armes DommagesDommages Terre :
311 Armes Dommages Neutre :
311 Armes Renvoie dommages :
309 Armes Dommages Poussée :
309 Armes Dommages Critiques :
309 Armes Dommages Pièges :
309 Armes Puissance Pièges :
309 Armes RésistancesRésistance Terre :
319 Armes Résistance Feu :
312 Armes Résistance Eau :
313 Armes Résistance Air :
313 Armes Résistance Neutre :
319 Armes % Résistance Terre :
309 Armes % Résistance Feu :
309 Armes % Résistance Eau :
309 Armes % Résistance Air :
309 Armes % Résistance Neutre :
309 Armes Résistance Critiques :
310 Armes Résistance Poussée :
309 Armes Résistance Terre JCJ :
309 Armes Résistance Feu JCJ :
309 Armes Résistance Eau JCJ :
309 Armes Résistance Air JCJ :
309 Armes Résistance Neutre JCJ :
309 Armes % Résistance Terre JCJ :
309 Armes % Résistance Feu JCJ :
309 Armes % Résistance Eau JCJ :
309 Armes % Résistance Air JCJ :
309 Armes % Rés. Neutre JCJ :
309 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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