
Quelle cape pour un Iop Feu/Intelligence de niveau 94 pour "tacle" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une iop feu de niveau 94 pour Intelligence, Tacle et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Tacle et Résistance Neutre
sans les armes éthérées.
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 40Sagesse : 11..15Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 21..30Sagesse : 6..10Résistance Neutre : 7..9
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Retrait PA : 3..4Tacle : 3..4
Sagesse : -30..-1Effets
PM : 1PO : 1Résistance Terre : 3..6Résistance Neutre : 3..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
17 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
17 Cape (dommages Neutre) :
17 Cape DommagesRenvoie dommages :
17 Cape Dommages Poussée :
19 Cape Dommages Critiques :
17 Cape Puissance Pièges :
18 Cape RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
17 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
24 Cape % Résistance Feu :
26 Cape % Résistance Eau :
25 Cape % Résistance Air :
23 Cape % Résistance Neutre :
20 Cape Résistance Critiques :
18 Cape Résistance Poussée :
17 Cape Résistance Terre JCJ :
17 Cape Résistance Feu JCJ :
17 Cape Résistance Eau JCJ :
17 Cape Résistance Air JCJ :
17 Cape Résistance Neutre JCJ :
17 Cape % Résistance Terre JCJ :
17 Cape % Résistance Feu JCJ :
17 Cape % Résistance Eau JCJ :
17 Cape % Résistance Air JCJ :
17 Cape % Rés. Neutre JCJ :
17 Cape EffetsIntelligence :
37 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
37 Cape (dommages Neutre) :
37 Cape DommagesRenvoie dommages :
37 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
37 Cape Puissance Pièges :
38 Cape RésistancesRésistance Terre :
40 Cape Résistance Neutre :
37 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
42 Cape % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
38 Cape Résistance Poussée :
37 Cape Résistance Terre JCJ :
37 Cape Résistance Feu JCJ :
37 Cape Résistance Eau JCJ :
37 Cape Résistance Air JCJ :
37 Cape Résistance Neutre JCJ :
37 Cape % Résistance Terre JCJ :
37 Cape % Résistance Feu JCJ :
37 Cape % Résistance Eau JCJ :
37 Cape % Résistance Air JCJ :
37 Cape % Rés. Neutre JCJ :
37 Cape EffetsIntelligence :
33 Cape - Critère 1 Tacle :
33 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
35 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
42 Cape % Résistance Terre :
41 Cape % Résistance Feu :
39 Cape % Résistance Eau :
42 Cape % Résistance Air :
40 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
34 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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