Quel marteau pour un Iop Feu/Intelligence de niveau 90 pour "(dommages Terre)" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une iop feu de niveau 90 pour intelligence, (dommages terre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Force > 12Vitalité > 40Effets
Force : 25Intelligence : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 42Effets
Intelligence : 15Vitalité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20Sagesse : -10Force > 17Vitalité > 32Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 53Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 19Vitalité > 42Effets
Force : 21..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 20Vitalité > 39Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 32Vitalité > 37Effets
Vitalité : 16..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 41Vitalité > 52Effets
Force : 20Agilité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
131 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
138 Marteau Armes(dommages Terre) :
131 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
160 Marteau (dommages Air) :
166 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau (vol Neutre) :
132 Marteau DommagesDommages Terre :
131 Marteau Dommages Feu :
131 Marteau Dommages Eau :
131 Marteau Dommages Air :
131 Marteau Dommages Neutre :
133 Marteau Renvoie dommages :
131 Marteau Dommages Poussée :
131 Marteau Dommages Critiques :
131 Marteau Dommages Pièges :
131 Marteau Puissance Pièges :
131 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
131 Marteau Résistance Eau :
132 Marteau Résistance Air :
132 Marteau Résistance Neutre :
131 Marteau % Résistance Terre :
131 Marteau % Résistance Feu :
131 Marteau % Résistance Eau :
131 Marteau % Résistance Air :
131 Marteau % Résistance Neutre :
131 Marteau Résistance Critiques :
131 Marteau Résistance Poussée :
131 Marteau Résistance Terre JCJ :
131 Marteau Résistance Feu JCJ :
131 Marteau Résistance Eau JCJ :
131 Marteau Résistance Air JCJ :
131 Marteau Résistance Neutre JCJ :
131 Marteau % Résistance Terre JCJ :
131 Marteau % Résistance Feu JCJ :
131 Marteau % Résistance Eau JCJ :
131 Marteau % Résistance Air JCJ :
131 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
131 Marteau EffetsIntelligence :
129 Marteau - Critère 1 Vitalité :
129 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
132 Marteau Armes(dommages Feu) :
185 Marteau (dommages Eau) :
162 Marteau (dommages Air) :
166 Marteau (dommages Neutre) :
206 Marteau (vol Neutre) :
130 Marteau DommagesDommages Terre :
129 Marteau Dommages Feu :
129 Marteau Dommages Eau :
129 Marteau Dommages Air :
129 Marteau Dommages Neutre :
131 Marteau Renvoie dommages :
129 Marteau Dommages Poussée :
129 Marteau Dommages Critiques :
129 Marteau Dommages Pièges :
129 Marteau Puissance Pièges :
129 Marteau RésistancesRésistance Terre :
129 Marteau Résistance Feu :
129 Marteau Résistance Eau :
130 Marteau Résistance Air :
130 Marteau Résistance Neutre :
129 Marteau % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
129 Marteau % Résistance Eau :
129 Marteau % Résistance Air :
129 Marteau % Résistance Neutre :
129 Marteau Résistance Critiques :
129 Marteau Résistance Poussée :
129 Marteau Résistance Terre JCJ :
129 Marteau Résistance Feu JCJ :
129 Marteau Résistance Eau JCJ :
129 Marteau Résistance Air JCJ :
129 Marteau Résistance Neutre JCJ :
129 Marteau % Résistance Terre JCJ :
129 Marteau % Résistance Feu JCJ :
129 Marteau % Résistance Eau JCJ :
129 Marteau % Résistance Air JCJ :
129 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
129 Marteau EffetsIntelligence :
124 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
124 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
154 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau (vol Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
124 Marteau Dommages Feu :
124 Marteau Dommages Eau :
124 Marteau Dommages Air :
124 Marteau Dommages Neutre :
126 Marteau Renvoie dommages :
124 Marteau Dommages Poussée :
124 Marteau Dommages Critiques :
124 Marteau Dommages Pièges :
124 Marteau Puissance Pièges :
124 Marteau RésistancesRésistance Terre :
128 Marteau Résistance Feu :
124 Marteau Résistance Eau :
125 Marteau Résistance Air :
125 Marteau Résistance Neutre :
128 Marteau % Résistance Terre :
124 Marteau % Résistance Feu :
124 Marteau % Résistance Eau :
124 Marteau % Résistance Air :
124 Marteau % Résistance Neutre :
124 Marteau Résistance Critiques :
124 Marteau Résistance Poussée :
124 Marteau Résistance Terre JCJ :
124 Marteau Résistance Feu JCJ :
124 Marteau Résistance Eau JCJ :
124 Marteau Résistance Air JCJ :
124 Marteau Résistance Neutre JCJ :
124 Marteau % Résistance Terre JCJ :
124 Marteau % Résistance Feu JCJ :
124 Marteau % Résistance Eau JCJ :
124 Marteau % Résistance Air JCJ :
124 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
124 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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