
Quelles dagues pour un Iop Feu/Intelligence de niveau 85 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un iop feu de niveau 85 pour Intelligence et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 86
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -20..-16Agilité > 92Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 77Effets
Intelligence : 50Chance : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-6Agilité > 84Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
324 Dagues Armes(dommages Terre) :
324 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
324 Dagues (dommages Air) :
324 Dagues (dommages Neutre) :
324 Dagues Portée : :
324 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
324 Dagues Dommages Neutre :
324 Dagues Renvoie dommages :
324 Dagues Dommages Poussée :
324 Dagues Dommages Critiques :
324 Dagues Dommages Pièges :
324 Dagues Puissance Pièges :
324 Dagues RésistancesRésistance Terre :
324 Dagues Résistance Feu :
324 Dagues Résistance Eau :
324 Dagues Résistance Air :
324 Dagues Résistance Neutre :
324 Dagues % Résistance Terre :
324 Dagues % Résistance Feu :
324 Dagues % Résistance Eau :
324 Dagues % Résistance Air :
324 Dagues % Résistance Neutre :
324 Dagues Résistance Critiques :
324 Dagues Résistance Poussée :
324 Dagues Résistance Terre JCJ :
324 Dagues Résistance Feu JCJ :
324 Dagues Résistance Eau JCJ :
324 Dagues Résistance Air JCJ :
324 Dagues Résistance Neutre JCJ :
324 Dagues % Résistance Terre JCJ :
324 Dagues % Résistance Feu JCJ :
324 Dagues % Résistance Eau JCJ :
324 Dagues % Résistance Air JCJ :
324 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
324 Dagues Critère 2
EffetsIntelligence :
324 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
324 Dagues Armes(dommages Terre) :
324 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
324 Dagues (dommages Air) :
324 Dagues (dommages Neutre) :
324 Dagues Portée : :
324 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
324 Dagues Dommages Neutre :
324 Dagues Renvoie dommages :
324 Dagues Dommages Poussée :
324 Dagues Dommages Critiques :
324 Dagues Dommages Pièges :
324 Dagues Puissance Pièges :
324 Dagues RésistancesRésistance Terre :
324 Dagues Résistance Feu :
324 Dagues Résistance Eau :
324 Dagues Résistance Air :
324 Dagues Résistance Neutre :
324 Dagues % Résistance Terre :
324 Dagues % Résistance Feu :
324 Dagues % Résistance Eau :
324 Dagues % Résistance Air :
324 Dagues % Résistance Neutre :
324 Dagues Résistance Critiques :
324 Dagues Résistance Poussée :
324 Dagues Résistance Terre JCJ :
324 Dagues Résistance Feu JCJ :
324 Dagues Résistance Eau JCJ :
324 Dagues Résistance Air JCJ :
324 Dagues Résistance Neutre JCJ :
324 Dagues % Résistance Terre JCJ :
324 Dagues % Résistance Feu JCJ :
324 Dagues % Résistance Eau JCJ :
324 Dagues % Résistance Air JCJ :
324 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
324 Dagues EffetsIntelligence :
65 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
84 Dagues Armes(dommages Terre) :
95 Dagues (dommages Feu) :
86 Dagues (dommages Eau) :
101 Dagues (dommages Air) :
156 Dagues (dommages Neutre) :
164 Dagues DommagesDommages Terre :
66 Dagues Dommages Neutre :
65 Dagues Renvoie dommages :
65 Dagues Dommages Poussée :
65 Dagues Dommages Critiques :
65 Dagues Dommages Pièges :
65 Dagues Puissance Pièges :
65 Dagues RésistancesRésistance Terre :
67 Dagues Résistance Feu :
66 Dagues Résistance Eau :
66 Dagues Résistance Air :
66 Dagues Résistance Neutre :
67 Dagues % Résistance Terre :
65 Dagues % Résistance Feu :
65 Dagues % Résistance Eau :
65 Dagues % Résistance Air :
65 Dagues % Résistance Neutre :
65 Dagues Résistance Critiques :
65 Dagues Résistance Poussée :
65 Dagues Résistance Terre JCJ :
65 Dagues Résistance Feu JCJ :
65 Dagues Résistance Eau JCJ :
65 Dagues Résistance Air JCJ :
65 Dagues Résistance Neutre JCJ :
65 Dagues % Résistance Terre JCJ :
65 Dagues % Résistance Feu JCJ :
65 Dagues % Résistance Eau JCJ :
65 Dagues % Résistance Air JCJ :
65 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
65 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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