Quelle pelle pour un Iop feu/intelligence de niveau 81 pour "Portée :" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Iop feu de niveau 81 pour intelligence, portée : et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et dommages air.
Vitalité : -20..-16Sagesse : -35..-27Chance > 65Effets
Intelligence : 55Chance : 20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 17Chance > 74Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -15..-12Force > 28Chance > 71Effets
Intelligence : 35Vitalité : 10
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
298 Pelle Armes(dommages Terre) :
298 Pelle (dommages Feu) :
298 Pelle (dommages Eau) :
298 Pelle (dommages Air) :
298 Pelle (dommages Neutre) :
298 Pelle Portée : :
298 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
298 Pelle Dommages Air :
298 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
298 Pelle Renvoie dommages :
298 Pelle Dommages Poussée :
298 Pelle Dommages Critiques :
298 Pelle Dommages Pièges :
298 Pelle Puissance Pièges :
298 Pelle RésistancesRésistance Terre :
298 Pelle Résistance Feu :
298 Pelle Résistance Eau :
298 Pelle Résistance Air :
298 Pelle Résistance Neutre :
298 Pelle % Résistance Terre :
298 Pelle % Résistance Feu :
298 Pelle % Résistance Eau :
298 Pelle % Résistance Air :
298 Pelle % Résistance Neutre :
298 Pelle Résistance Critiques :
298 Pelle Résistance Poussée :
298 Pelle Résistance Terre JCJ :
298 Pelle Résistance Feu JCJ :
298 Pelle Résistance Eau JCJ :
298 Pelle Résistance Air JCJ :
298 Pelle Résistance Neutre JCJ :
298 Pelle % Résistance Terre JCJ :
298 Pelle % Résistance Feu JCJ :
298 Pelle % Résistance Eau JCJ :
298 Pelle % Résistance Air JCJ :
298 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
298 Pelle EffetsIntelligence :
68 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
73 Pelle Armes(dommages Terre) :
106 Pelle (dommages Eau) :
143 Pelle (dommages Air) :
100 Pelle (dommages Neutre) :
130 Pelle DommagesDommages Air :
68 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
68 Pelle Renvoie dommages :
68 Pelle Dommages Poussée :
68 Pelle Dommages Critiques :
68 Pelle Dommages Pièges :
68 Pelle Puissance Pièges :
68 Pelle RésistancesRésistance Terre :
68 Pelle Résistance Neutre :
68 Pelle % Résistance Terre :
68 Pelle % Résistance Feu :
68 Pelle % Résistance Eau :
68 Pelle % Résistance Air :
68 Pelle % Résistance Neutre :
68 Pelle Résistance Critiques :
68 Pelle Résistance Poussée :
68 Pelle Résistance Terre JCJ :
68 Pelle Résistance Feu JCJ :
68 Pelle Résistance Eau JCJ :
68 Pelle Résistance Air JCJ :
68 Pelle Résistance Neutre JCJ :
68 Pelle % Résistance Terre JCJ :
68 Pelle % Résistance Feu JCJ :
68 Pelle % Résistance Eau JCJ :
68 Pelle % Résistance Air JCJ :
68 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
68 Pelle EffetsIntelligence :
298 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
298 Pelle Armes(dommages Terre) :
298 Pelle (dommages Feu) :
298 Pelle (dommages Eau) :
298 Pelle (dommages Air) :
298 Pelle (dommages Neutre) :
298 Pelle Portée : :
298 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
298 Pelle Dommages Neutre :
298 Pelle Renvoie dommages :
298 Pelle Dommages Poussée :
298 Pelle Dommages Critiques :
298 Pelle Dommages Pièges :
298 Pelle Puissance Pièges :
298 Pelle RésistancesRésistance Terre :
298 Pelle Résistance Feu :
298 Pelle Résistance Eau :
298 Pelle Résistance Air :
298 Pelle Résistance Neutre :
298 Pelle % Résistance Terre :
298 Pelle % Résistance Feu :
298 Pelle % Résistance Eau :
298 Pelle % Résistance Air :
298 Pelle % Résistance Neutre :
298 Pelle Résistance Critiques :
298 Pelle Résistance Poussée :
298 Pelle Résistance Terre JCJ :
298 Pelle Résistance Feu JCJ :
298 Pelle Résistance Eau JCJ :
298 Pelle Résistance Air JCJ :
298 Pelle Résistance Neutre JCJ :
298 Pelle % Résistance Terre JCJ :
298 Pelle % Résistance Feu JCJ :
298 Pelle % Résistance Eau JCJ :
298 Pelle % Résistance Air JCJ :
298 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
298 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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