Quelle hache pour un Iop feu/intelligence de niveau 65 pour "Portée :" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour une iop feu de niveau 65 pour intelligence, portée : et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et dommages.
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Force > 63Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 41Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 54Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 54Effets
Force : 5Intelligence : 20Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 54Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
225 Hache Armes(dommages Terre) :
225 Hache (dommages Feu) :
225 Hache (dommages Eau) :
225 Hache (dommages Air) :
225 Hache (dommages Neutre) :
225 Hache Portée : :
225 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
225 Hache Dommages Neutre :
225 Hache Dommages :
225 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
225 Hache Dommages Poussée :
225 Hache Dommages Critiques :
225 Hache Dommages Pièges :
225 Hache Puissance Pièges :
225 Hache RésistancesRésistance Terre :
225 Hache Résistance Feu :
225 Hache Résistance Eau :
225 Hache Résistance Air :
225 Hache Résistance Neutre :
225 Hache % Résistance Terre :
225 Hache % Résistance Feu :
225 Hache % Résistance Eau :
225 Hache % Résistance Air :
225 Hache % Résistance Neutre :
225 Hache Résistance Critiques :
225 Hache Résistance Poussée :
225 Hache Résistance Terre JCJ :
225 Hache Résistance Feu JCJ :
225 Hache Résistance Eau JCJ :
225 Hache Résistance Air JCJ :
225 Hache Résistance Neutre JCJ :
225 Hache % Résistance Terre JCJ :
225 Hache % Résistance Feu JCJ :
225 Hache % Résistance Eau JCJ :
225 Hache % Résistance Air JCJ :
225 Hache % Rés. Neutre JCJ :
225 Hache EffetsIntelligence :
46 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
48 Hache Armes(dommages Terre) :
84 Hache (dommages Neutre) :
132 Hache DommagesDommages Neutre :
46 Hache Dommages :
46 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
46 Hache Dommages Poussée :
46 Hache Dommages Critiques :
46 Hache Dommages Pièges :
46 Hache Puissance Pièges :
46 Hache RésistancesRésistance Terre :
46 Hache Résistance Neutre :
46 Hache % Résistance Terre :
46 Hache % Résistance Feu :
46 Hache % Résistance Eau :
46 Hache % Résistance Air :
46 Hache % Résistance Neutre :
46 Hache Résistance Critiques :
46 Hache Résistance Poussée :
46 Hache Résistance Terre JCJ :
46 Hache Résistance Feu JCJ :
46 Hache Résistance Eau JCJ :
46 Hache Résistance Air JCJ :
46 Hache Résistance Neutre JCJ :
46 Hache % Résistance Terre JCJ :
46 Hache % Résistance Feu JCJ :
46 Hache % Résistance Eau JCJ :
46 Hache % Résistance Air JCJ :
46 Hache % Rés. Neutre JCJ :
46 Hache EffetsIntelligence :
225 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
225 Hache Armes(dommages Terre) :
225 Hache (dommages Feu) :
225 Hache (dommages Eau) :
225 Hache (dommages Air) :
225 Hache (dommages Neutre) :
225 Hache Portée : :
225 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
225 Hache Dommages Neutre :
225 Hache Renvoie dommages :
225 Hache Dommages Poussée :
225 Hache Dommages Critiques :
225 Hache Dommages Pièges :
225 Hache Puissance Pièges :
225 Hache RésistancesRésistance Terre :
225 Hache Résistance Feu :
225 Hache Résistance Eau :
225 Hache Résistance Air :
225 Hache Résistance Neutre :
225 Hache % Résistance Terre :
225 Hache % Résistance Feu :
225 Hache % Résistance Eau :
225 Hache % Résistance Air :
225 Hache % Résistance Neutre :
225 Hache Résistance Critiques :
225 Hache Résistance Poussée :
225 Hache Résistance Terre JCJ :
225 Hache Résistance Feu JCJ :
225 Hache Résistance Eau JCJ :
225 Hache Résistance Air JCJ :
225 Hache Résistance Neutre JCJ :
225 Hache % Résistance Terre JCJ :
225 Hache % Résistance Feu JCJ :
225 Hache % Résistance Eau JCJ :
225 Hache % Résistance Air JCJ :
225 Hache % Rés. Neutre JCJ :
225 Hache Classe
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