Quelles armes pour un Iop feu/intelligence de niveau 53 pour "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop feu de niveau 53 pour intelligence et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et initiative.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
33 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
79 Armes Armes(dommages Terre) :
260 Armes (dommages Feu) :
389 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
295 Armes (dommages Neutre) :
676 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsIntelligence :
375 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
416 Armes Armes(dommages Terre) :
560 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
590 Armes (dommages Air) :
607 Armes (dommages Neutre) :
921 Armes DommagesDommages Terre :
378 Armes Dommages Neutre :
379 Armes Renvoie dommages :
375 Armes Dommages Poussée :
376 Armes Dommages Critiques :
375 Armes Dommages Pièges :
375 Armes Puissance Pièges :
375 Armes RésistancesRésistance Terre :
383 Armes Résistance Feu :
376 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
377 Armes Résistance Neutre :
383 Armes % Résistance Terre :
375 Armes % Résistance Feu :
375 Armes % Résistance Eau :
375 Armes % Résistance Air :
375 Armes % Résistance Neutre :
375 Armes Résistance Critiques :
376 Armes Résistance Poussée :
375 Armes Résistance Terre JCJ :
375 Armes Résistance Feu JCJ :
375 Armes Résistance Eau JCJ :
375 Armes Résistance Air JCJ :
375 Armes Résistance Neutre JCJ :
375 Armes % Résistance Terre JCJ :
375 Armes % Résistance Feu JCJ :
375 Armes % Résistance Eau JCJ :
375 Armes % Résistance Air JCJ :
375 Armes % Rés. Neutre JCJ :
375 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
407 Armes - Critère 1 Initiative :
407 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
447 Armes Armes(dommages Terre) :
591 Armes (dommages Feu) :
619 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
638 Armes (dommages Neutre) :
928 Armes DommagesDommages Terre :
410 Armes Dommages Neutre :
411 Armes Renvoie dommages :
407 Armes Dommages Poussée :
408 Armes Dommages Critiques :
407 Armes Dommages Pièges :
407 Armes Puissance Pièges :
407 Armes RésistancesRésistance Terre :
415 Armes Résistance Feu :
408 Armes Résistance Eau :
409 Armes Résistance Air :
409 Armes Résistance Neutre :
415 Armes % Résistance Terre :
407 Armes % Résistance Feu :
407 Armes % Résistance Eau :
407 Armes % Résistance Air :
407 Armes % Résistance Neutre :
407 Armes Résistance Critiques :
408 Armes Résistance Poussée :
407 Armes Résistance Terre JCJ :
407 Armes Résistance Feu JCJ :
407 Armes Résistance Eau JCJ :
407 Armes Résistance Air JCJ :
407 Armes Résistance Neutre JCJ :
407 Armes % Résistance Terre JCJ :
407 Armes % Résistance Feu JCJ :
407 Armes % Résistance Eau JCJ :
407 Armes % Résistance Air JCJ :
407 Armes % Rés. Neutre JCJ :
407 Armes Classe
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