Quelles armes pour un Iop feu/intelligence de niveau 40 pour "Résistance Poussée" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop feu de niveau 40 pour Intelligence, Résistance Poussée et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Résistance Poussée et Invocations.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 37Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
6 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
32 Armes Armes(dommages Terre) :
177 Armes (dommages Feu) :
276 Armes (dommages Eau) :
196 Armes (dommages Air) :
209 Armes (dommages Neutre) :
509 Armes DommagesRenvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsIntelligence :
266 Armes - Critère 1 Invocations :
266 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
291 Armes Armes(dommages Terre) :
407 Armes (dommages Feu) :
424 Armes (dommages Eau) :
434 Armes (dommages Air) :
449 Armes (dommages Neutre) :
693 Armes DommagesDommages Terre :
268 Armes Dommages Neutre :
268 Armes Renvoie dommages :
266 Armes Dommages Poussée :
266 Armes Dommages Critiques :
266 Armes Dommages Pièges :
266 Armes Puissance Pièges :
266 Armes RésistancesRésistance Terre :
272 Armes Résistance Feu :
267 Armes Résistance Eau :
267 Armes Résistance Air :
267 Armes Résistance Neutre :
272 Armes % Résistance Terre :
266 Armes % Résistance Feu :
266 Armes % Résistance Eau :
266 Armes % Résistance Air :
266 Armes % Résistance Neutre :
266 Armes Résistance Critiques :
266 Armes Résistance Terre JCJ :
266 Armes Résistance Feu JCJ :
266 Armes Résistance Eau JCJ :
266 Armes Résistance Air JCJ :
266 Armes Résistance Neutre JCJ :
266 Armes % Résistance Terre JCJ :
266 Armes % Résistance Feu JCJ :
266 Armes % Résistance Eau JCJ :
266 Armes % Résistance Air JCJ :
266 Armes % Rés. Neutre JCJ :
266 Armes EffetsIntelligence :
260 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
286 Armes Armes(dommages Terre) :
402 Armes (dommages Feu) :
420 Armes (dommages Eau) :
429 Armes (dommages Air) :
443 Armes (dommages Neutre) :
690 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
262 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
260 Armes Dommages Critiques :
260 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
261 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
260 Armes % Résistance Feu :
260 Armes % Résistance Eau :
260 Armes % Résistance Air :
260 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
260 Armes Résistance Poussée :
260 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Feu JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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