Quelles armes pour un Iop Feu/Intelligence de niveau 24 pour "% rés. neutre jcj" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop feu de niveau 24 pour intelligence, % rés. neutre jcj et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5..-1Intelligence > 24Effets
Intelligence : 16..20
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 15Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 13Effets
Intelligence : 20Chance : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Armes Armes(dommages Terre) :
101 Armes (dommages Feu) :
154 Armes (dommages Eau) :
110 Armes (dommages Air) :
126 Armes (dommages Neutre) :
314 Armes (vol Neutre) :
3 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes - Critère 2 EffetsIntelligence :
147 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
225 Armes (dommages Feu) :
237 Armes (dommages Eau) :
244 Armes (dommages Air) :
257 Armes (dommages Neutre) :
418 Armes (vol Neutre) :
147 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
149 Armes Dommages Neutre :
149 Armes Renvoie dommages :
147 Armes Dommages Poussée :
147 Armes Dommages Critiques :
147 Armes Dommages Pièges :
147 Armes Puissance Pièges :
147 Armes RésistancesRésistance Terre :
147 Armes Résistance Feu :
147 Armes Résistance Eau :
147 Armes Résistance Air :
147 Armes Résistance Neutre :
147 Armes % Résistance Terre :
147 Armes % Résistance Feu :
147 Armes % Résistance Eau :
147 Armes % Résistance Air :
147 Armes % Résistance Neutre :
147 Armes Résistance Critiques :
147 Armes Résistance Poussée :
147 Armes Résistance Terre JCJ :
147 Armes Résistance Feu JCJ :
147 Armes Résistance Eau JCJ :
147 Armes Résistance Air JCJ :
147 Armes Résistance Neutre JCJ :
147 Armes % Résistance Terre JCJ :
147 Armes % Résistance Feu JCJ :
147 Armes % Résistance Eau JCJ :
147 Armes % Résistance Air JCJ :
147 Armes EffetsIntelligence :
144 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
222 Armes (dommages Feu) :
234 Armes (dommages Eau) :
241 Armes (dommages Air) :
254 Armes (dommages Neutre) :
415 Armes DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
146 Armes Renvoie dommages :
144 Armes Dommages Poussée :
144 Armes Dommages Critiques :
144 Armes Dommages Pièges :
144 Armes Puissance Pièges :
144 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
144 Armes Résistance Air :
144 Armes Résistance Neutre :
144 Armes % Résistance Terre :
144 Armes % Résistance Feu :
144 Armes % Résistance Eau :
144 Armes % Résistance Air :
144 Armes % Résistance Neutre :
144 Armes Résistance Critiques :
144 Armes Résistance Poussée :
144 Armes Résistance Terre JCJ :
144 Armes Résistance Feu JCJ :
144 Armes Résistance Eau JCJ :
144 Armes Résistance Air JCJ :
144 Armes Résistance Neutre JCJ :
144 Armes % Résistance Terre JCJ :
144 Armes % Résistance Feu JCJ :
144 Armes % Résistance Eau JCJ :
144 Armes % Résistance Air JCJ :
144 Armes % Rés. Neutre JCJ :
144 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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