Quelles bottes pour un Iop Feu/Intelligence de niveau 23 pour "Résistance Feu" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un iop feu de niveau 23 pour intelligence, résistance feu et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance feu et invocations.
Force : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 31..40
Effets
Intelligence : 6..15Agilité : 6..15Vitalité : 6..15
Effets
Intelligence : 6..10
Force : -10..-6Effets
Intelligence : 6..10
Effets
Intelligence : 5Coups Critiques : 2
Effets
Intelligence : 4..5Vitalité : 5..6
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
0 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
2 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Neutre :
1 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
0 Bottes Dommages Critiques :
0 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
0 Bottes Résistance Feu :
0 Bottes - Critère 2 Résistance Neutre :
1 Bottes % Résistance Terre :
0 Bottes % Résistance Feu :
0 Bottes % Résistance Eau :
0 Bottes % Résistance Air :
0 Bottes % Résistance Neutre :
0 Bottes Résistance Critiques :
0 Bottes Résistance Poussée :
0 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsIntelligence :
9 Bottes - Critère 1 Invocations :
9 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
10 Bottes Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
9 Bottes Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
9 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
9 Bottes Résistance Eau JCJ :
9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Eau JCJ :
9 Bottes % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes EffetsIntelligence :
9 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
10 Bottes Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
9 Bottes Résistance Feu :
9 Bottes - Critère 2 Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
9 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
9 Bottes Résistance Eau JCJ :
9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Eau JCJ :
9 Bottes % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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