Quelle ceinture pour un Iop feu/intelligence de niveau 192 pour "Vitalité" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une iop feu de niveau 192 pour intelligence, vitalité et initiative.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, intelligence, vitalité et initiative.
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
31 Ceinture - Critère 2 Initiative :
31 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
11 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
4 Ceinture Dommages Neutre :
2 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
0 Ceinture Dommages Pièges :
1 Ceinture Puissance Pièges :
1 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
5 Ceinture Résistance Feu :
4 Ceinture Résistance Eau :
5 Ceinture Résistance Air :
6 Ceinture Résistance Neutre :
3 Ceinture % Résistance Terre :
3 Ceinture % Résistance Feu :
6 Ceinture % Résistance Eau :
5 Ceinture % Résistance Air :
2 Ceinture % Résistance Neutre :
5 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
0 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
11 Ceinture - Critère 1 Initiative :
11 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
5 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
1 Ceinture Dommages Neutre :
1 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
0 Ceinture Dommages Pièges :
0 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
1 Ceinture Résistance Feu :
2 Ceinture Résistance Eau :
3 Ceinture Résistance Air :
3 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
1 Ceinture % Résistance Feu :
4 Ceinture % Résistance Eau :
1 Ceinture % Résistance Air :
2 Ceinture % Résistance Neutre :
2 Ceinture Résistance Critiques :
0 Ceinture Résistance Poussée :
0 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
28 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
28 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
13 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
1 Ceinture Dommages Feu :
10 Ceinture Dommages Neutre :
2 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
2 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
0 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
4 Ceinture Résistance Feu :
4 Ceinture Résistance Eau :
4 Ceinture Résistance Air :
7 Ceinture Résistance Neutre :
6 Ceinture % Résistance Terre :
3 Ceinture % Résistance Feu :
4 Ceinture % Résistance Eau :
5 Ceinture % Résistance Air :
5 Ceinture % Résistance Neutre :
4 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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